第四百七十八章 决策失误?

妖冶娴都 / 著投票加入书签

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    “RNG战术决策错了。”

    玉溪哥一副事不关己高高挂起的神情,用很无所谓的语气作出评论。

    “不该去上?”疤脸隐约有了感觉。

    “对,麻辣香锅本来想去下找机会越塔,不知道为什么又跑到上半区搞事。”玉溪哥点出关键点:“UZI拿滑板鞋,不去帮忙滚雪球,想什么呢?”

    “抓死康帝,抢了个蓝,效果还不错吧。”疤脸思考其中的得失。

    “没意义啊。”玉溪哥一摊手:“纳尔这个英雄,永远不能把吸血鬼怎么样,别说苏杭练的时间不长,就算再熟练,也就那么回事,还是要打团。

    打团,RNG哪个点的发育也不如滑板鞋重要啊。”

    “好像是这样……”

    “废话。”玉溪哥掸了掸烟灰:“你老大我就是玩AD的,什么英雄需要保,什么英雄要靠队友打,什么英雄必须自己站出来Carry,没几个人比我了解的清楚。”

    复仇之矛卡莉斯塔是一柄双刃剑。

    伤人,固然砍瓜切菜,伤己也绝不含糊。

    发育起来,无人能挡。

    发育不起来,团战作为就非常有待商榷了。

    诚然,UZI的操作意识反应都没有任何问题,使用可以无限跳跃的滑板鞋,Solo起来可谓天下无敌,配合闪现和辅助保护,完全可以比的上开启自动走位脚本,万花丛中过片叶不沾身的科学家。

    可是,PE各个点都是不太讲道理的AOE,连韦鲁斯出了飓风,都能打出分裂输出啊!

    随着时间推移,RNG粉丝的心情也逐渐沉了下去。

    麻辣香锅的进攻固然犀利无比,然而,中上两路并没有打出完美的效果,经济差保持在3K内,一直没有拉开。

    最重要的是,滑板鞋出装速度比吸血鬼慢了小半件。

    虽说很大一部分原因是后者装备便宜,工资装升级需要的金币较少,还能提供额外收益,但视觉效果上,确实是PE成型速度更快一些。

    20分钟……

    25分钟……

    30分钟……

    “RNG有点麻烦了。”娃娃根据场上的局势作出评论:“阿苏团战不好进场,PE输出点除了韦鲁斯都太灵活,单带也打不过957,因为西卡可以随时大招支援队友。”

    “是的,这一手忍者确实有点Counter分推英雄。”米勒稍稍停顿,把话题拉到正面:“卡萨丁还好,吸血鬼冲人群,是真的无视岩雀,随便扫点AOE,小虎就必须要躲开。

    阿苏一身输出装备,极限也只是秒掉娜美,威胁不到其他英雄。”

    “还想威胁谁?”娃娃反问:“吸血鬼无限恢复,卡萨丁点气定神闲,团战无限位移,而且保不住后排,纯肉纳尔作用更小。”

    拖到三十七分钟,PE凭借第二条大龙的视野运营,由韦鲁斯先手大招,开起团战。

    一轮交火后,娜美再次成为团战祭品,不过,PE打出了一波2换4,以KASS巫妖之祸极快的拆塔能力,拿到一路高地。

    依托超级兵的牵扯,一点点赢下了比赛。

    “恭喜PE,先下一城。”米勒同时吹捧两边:“RNG本场表现也很不错,前期上半区节奏非常严谨,只不过,在英雄特性上稍稍吃了点亏。”

    “没错。”娃娃赞同:“如果没有慎,大饮魔刀绿叉的纳尔,打吸血鬼肯定没问题,或者中路不是卡萨丁,阿苏一手如来神掌拍中双C,957也是独木难支的。

    技术层面上,队员是没有失误的。

    不过,换一个角度去想,如果这一场帮UZI建立优势,是不是会更好一些?”

    男解说对游戏的理解大多不错,光头昊凯、小胡子致幻干脆就是上古年代的老牌王者,‘海尔兄弟’娃娃米勒虽然略差一点,分析能力也不亚于很多职业俱乐部的教练。

    游戏进行到最后,发现了RNG存在的问题。

    说者无心,听者有意。

    虽然台上说的很简略,观众还是免不了进行延伸,把责任压到选手头上。

    不少唯恐天下不乱的键盘侠当即跳了出来。

    打野GANK不到位,中单没游起来,辅助团战保不住AD……除了UZI发挥实在挑不出问题,其他位置短短几分钟就被吐槽了个遍。

    各选手的支持者一番争吵后,苏杭当然也不可幸免。

    “上单作用太小,带线带不动,打团控不到人。”

    “Su操作意识没问题,感觉这一场英雄选错了。”

    “不是英雄,而是侧重点,让纳尔和吸血鬼对着发育就行了,小虎和香锅不应该去针对957。”

    “说的对,打PE哪有针对腿哥的啊!”

    “香锅可以换换风格,RNG本来就是‘养狗’,让阿苏自己稳住不也挺好么。”

    一场失利不算什么,所以引起的波动不算太大,很快得出了共识。

    应该,大概,也许,好像,似乎,还是‘养狗’战术更稳一些。

    LPL以外的上单,大部分存在‘长短腿’的问题。

    LCK属于畸形发育,强行削掉棱角塞进阵容中,单项再强,也可以找到突破口。

    譬如重装战士版本连1v5都打出来过的Marin,意识和操作完全不成正比,只要没有队友提示,孤身一人不做视野疯狂冲对方二塔‘送’的对局都屡见不鲜。

    只要打的指挥者无暇顾及全局,就是一个ATM。

    LCS.EU、LCS.NA两个赛区的上古活化石,可谓专一无比,经年累月只练一个英雄。

    BAN掉,比赛结束。

    所以,抗压王草莓外战无敌,双刃剑PDD各种悍然1v2;和灵药联动,更倾向‘体系流’的Gogoing凭一己之力,轻松将吹上天的韩国顶级上单锤的找不到北。

    新生代,957、Letme等人,拿劣势英雄,都能追到对面二塔杀人。

    赛区内就不行了。

    LPL上单强,不假,但第一梯队俱乐部从来不是靠上单赢。

    原因很简单,AD更凶。

    除了IG有两个‘代练’点,不太看小孩发挥,就连黑暗势力OMG都要依靠伞皇的‘胯下输出’。

    其他位置拉个蓝领可以混,AD是蓝领,一定会崩。

    RNG连战连胜,不会有人提出这个问题,失利一局,自然难免出现呼唤‘养狗战术’的声音。