115:算无遗策!

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    “we拿到蓝色方,先将慎送上了ban位!”

    现在还是6.14版本,像慎之类的支援型角色依旧统治上路,称得上强势英雄。

    娃娃看到这里还在分析判断,“众所周知,957的慎熟练度很高,we既然在蓝色方禁用掉,证明他们不想给自家上单一抢!”

    “面对vg,我觉得打野位是重中之重,”记得尝试解释,发音还带着点弯弯腔调,“你不能让virtue拿到他特别顺手的英雄,否则we很难抗住压力。”

    “we要么在ban位上进行限制,要么就是先帮康迪拿到强势角色,变相压制vg的野区.”

    两人说话间,vg选择封锁卡牌大师。

    在6.14这个削弱传送注重支援的版本,卡牌的优先级没有慎那么高。

    因为目前来看,中单是要制造伤害的。

    而卡牌与其他中单英雄相比,在正面团战里天生缺少大招!

    就算卡牌如今流行的是出深渊、巫妖这一套偏向伤害的配装方案。

    可输出能力还是不如其他强势中路角色。

    不过卡牌拥有其他中单都无法比拟的优势——极其稳定的小技能控制!

    黄牌归属于普攻形式,常规英雄都无法躲避。

    只要在普攻范围内,黄牌甩出去就能晕人!

    要知道,满级黄牌的晕眩时长就足有两秒钟!

    同时技能冷却还短。

    w选牌的固定冷却只有6秒,自身所出的cd装备能将该技能的冷却缩短到4秒左右!

    如此种种,让黄牌担得上一句恐怖如斯的评价,也让卡牌大师成为联盟内首屈一指的功能性中单!

    这就意味着,一旦有卡牌存在,打野的英雄选择不用去过多考虑补充控制。

    只要有伤害就行!

    正因为此,卡牌可以与男枪、豹女和千珏这三大野核英雄达成合作,经常成双成对出入职业赛场。。

    毕竟野核角色天生缺少控制,与卡牌可谓珠联璧合!

    红米将卡牌禁用,也有顺便封锁康迪使用野核的想法。

    况且这本来就是兮夜的绝活英雄,有必要给予一定尊重。

    “we封锁侯爷的招牌吸血鬼,避免对方拿到能托底后期的顶级法师!”

    单从选取率来看,吸血鬼不算是特别强力。

    夏季赛进行到尾声,才出场46场,中单英雄里只排在第四。

    但另一项数据实在太过骇人。

    被禁场次185,平均有2/3的对局中,吸血鬼都被封锁!

    这相当于在lpl联赛的被禁位置上包了一整个夏天,ban位买房也不过如此!

    在3ban模式的当下,66.7%的禁用率足以表明尊重!

    特别是面对v,侯爷的吸血鬼强度高得吓人,整的大家都不敢将其放出来。

    “v选择禁用岩雀他们本场比赛是盯准了兮夜啊,”娃娃感慨道,“打算封死对方的支援型中单!”

    we的最后一个封锁位干脆利落便做出了选择。

    冰女。

    你不让我玩,那你自己也别用了!

    大家都拿刷子,在中路当地缚灵!

    “vg最终选择把zero的巴德禁用”

    巴德是零蛋最擅长的角色之一,在当前版本也还算强力,称得上是t2级别的辅助。

    并且由于自带的被动旅者的召唤可以满地图捡调和之音提升移速与蓝量,e神奇旅程还能开隧道过墙。

    可以说,这英雄就是天生用来玩游走的。

    记得轻嘶一声,看出了红米的打算,“三ban全部给到游走角色,vg想要让双方线上角色老实发育,纯粹依靠打野来带动节奏!”

    禁用当前版本内盛行的支援类角色,即使是再强的选手,也很难完成高效游走。

    在这种情况下,打野的重要性愈发凸显。

    他们在野区中穿梭,是打破对线僵局的唯一关键!

    红米此举,就是把双方打野拎出来比拼,谁的带节奏能力更强,谁就能为队伍建立起优势!

    只有对队内打野极其自信的队伍,才会选用这种bp。

    否则一旦打野被爆,战队将会失去任何反抗能力。

    其他队友选不到支援类角色,只能在线上挂机,任由局势恶化。

    康迪感觉自己受到了挑衅。

    红米就差明说把他当菜给点了!

    condi出离愤怒。

    可他虽然心里面很不爽,但是找不到什么反驳的理由。

    上次两队相遇,顾行又是千珏又是蜘蛛,在野区里翻江倒海,和点菜没什么区别。

    旧怨涌上心头,康迪迫切的想要一雪前耻!

    “we抢先选择布隆”娃娃不明所以,“这是把雷克塞主动放给对手吗?”

    当前版本雷克塞就是当之无愧的霸主级打野。

    前期有作用,既可以控图也可以抓人,中后期充当合格前排,利用地听术还能为队伍提供视野帮助。

    同时非常克制该版本得到增强的盲僧。

    而且在目前这个线上游走角色通通被封禁的情况下,野核很难出场——他们没有稳定控制技能,对线上发动突袭的成功率并不高。

    队内角色从线上到野区全在发育的话,很容易被对方肆意欺压最后拖不到后期就被碾碎成渣。

    因此雷克塞这种前期gank能力极其凶悍的角色,地位要被继续抬升!

    在娃娃看来,we现在不抢雷克塞,简直就是撒币行为!

    “vg拿到寒冰射手,拆掉we有可能选择的弗雷尔卓德组合,再选用维克托”这下娃娃倍感惊诧,“他们也不选雷克塞?”

    他称得上是lpl的解说元老,资历加上背景在这里摆着,而且没什么新人能威胁到娃娃的地位,难免开始混日子。

    游戏玩的少,也不仔细的去研究职业赛场版本现状,在单纯的游戏理解方面,他已经落后许多。

    双方在首次选人时都默契的避开了雷克塞这个点,自然有原因。

    对于we而言,先抢雷克塞,就要把寒冰+布隆全部放给vg。

    弗雷尔卓德组合配合起来,缓速与晕眩齐具,对线强度极为强悍,同时鹰灵与防盗门兼具功能性!

    除此之外,还有一个最恶心的点。

    一级团强度!

    布隆靠着被动震荡猛击的晕眩,堪称联盟内最强一级团辅助。

    寒冰被动冰霜射击让她的普攻就带有缓速能力,艾希的射程还要比一般射手长上50码,让她可以更轻易的留住对手。

    w万箭齐发还能同时在远距离缓速多人。

    两人搭配起来,称得上是一级团最恶心的组合!

    偏偏雷克塞的一级战斗力齐弱无比,qwe三个小技能在没有联动时单独拿出来,基本都毫无作用。

    如果we自己选挖掘机,把弗雷尔卓德组合放给vg,都能预想到初期野区被反烂而丧失一切主动权的情景。

    所以他们先选布隆,保证己方的1级强度。

    与此同时,还给vg设置了一個bp陷阱。

    然而却被红米轻易识破。

    表面上拿到寒冰这个初期强势射手,可以弥补雷克塞的1级团弱势,让vg在第二手选用雷克塞。

    但是真要是出艾希+雷克塞,反而会落入we设下的埋伏!

    这涉及到目前中单位的选择。

    当下版本,中路被瓜分为两个阵营。

    一是卡牌、岩雀和冰女组成的游走类英雄,主要负责推线支援。

    二是维克托、黄鸡为首的传统法师,主打发育,等中后期装备成型再出来拯救战局。

    现在前者的游走英雄已经被ban的一干二净。

    也就是说,双方只能从传统法师中进行选择!

    在吸血鬼被送上ban位的前提下,热门传统法师就是维克托和黄鸡。

    vg如果在一二手锁定艾希+雷克塞,we反手抢下维克托,就将彻底完成陷阱封锁。

    剩余的强势刷子中单就剩黄鸡一个。

    红米选下来的话,中野就是黄鸡+雷克塞。

    致命缺陷同样是一级团能力过弱!

    黄鸡一级只能点个召唤沙兵,就前期那点攻速,基本只能戳人一下,不痛不痒没有任何威胁。

    届时1级团,vg野区还是会因为孱弱的中野组合而被疯狂入侵!

    红米猜透了对方的想法。

    所以反其道而行之,在第二选拿到维克托——三只手的1级团可要比黄鸡厉害不少,不说特别强力,至少不会拉胯。

    他将这个难题重新踢给了对面!

    在双方教练的博弈里,红米再度获得胜利。

    到了赛场上,他的任务就是帮队伍在阵容选取上未战先胜!

    红米在目前的lpl联赛教练里拿得是第一高薪。

    丁骏有钱是一方面,红米自身能力也足以匹配这份合同。

    只能说贵有贵的道理。

    we主教练hoon在选手席后方来回踱步,眉头紧蹙难以应对。

    别无他法,只能询问队员们。

    “如果我们锁黄鸡和雷克塞,你们觉得压力大不大?”

    原先也没有那么多弯弯绕绕。

    这对1级团废柴中野在今年lpl夏季赛并不是从未连体出现过。

    但职业战队对于版本的理解是在逐步提升的。

    夏季赛伊始,大家面对雷克塞+黄鸡时,应对之策还不成体系。

    可现如今,这两名英雄在各自位置的选取率居高不下,各大教练组开始大量的研究他们,并且制定出成熟的针对策略。

    敢把这对中野组合选出来,一定会在1级团被vg按住痛打!

    现在hoon感到麻烦的原因还有一个。

    这局红米的bp摆明了就是比较双方打野的硬实力。

    倘若选取黄鸡+雷克塞,初期野区必然陷入劣势,会让康迪在这场打野斗争中落入下风!

    “要不别选黄鸡了,”兮夜想了一下回答道,“给我拿个辛德拉,打中野联动怎么样?”

    靠着辛德拉的强势,可以在1级时保住雷克塞野区。

    hoon思忖片刻,同意了队员的建议,“那样mystic拿希维尔吧,我们得保一手后期。”

    打野既然选了雷克塞,那团战输出肯定要交给双来打。

    辛德拉虽然靠着被动卓尔不凡把四个技能点满时都有战斗力提升,后期也不算弱。

    但想和vg已经亮出的维克托来比较,那肯定是逊色不少。

    三只手的全部技能在团战里都能发挥不俗效用,而且范围伤害极其恐怖。

    we中路的后期团战输出能力不如维克托,就得给adc选择强力角色。

    希维尔是个不错的选择。

    “we锁下辛德拉和雷克塞的中野组合而vg用巨魔保证上路单点强势,再选择锤石来为队伍提供保护!”

    红米选择的寒冰、维克托和巨魔,都是无位移英雄,团战很容易暴露腿短的弊端。

    拿锤石进可攻退可守,用灯笼帮他们弥补无位移的缺陷。

    “we拿到希维尔,再给957补一手波比!”

    记得向vg最后一个英雄选用框投去了期待的目光,“现在就看virtue要用什么角色来应对we!”

    红米给予顾行足够的信任与权限。

    他知道自己这局将前期节奏的赌注压在顾行身上。

    没办法抢到雷克塞,就得给顾行countert位,让自家打野尽可能玩的更舒服。

    导播适时将镜头切换到vg选手席。

    众人发现红米正扶着顾行电竞椅的椅背,两人边说边笑沟通着什么,看起来关系非常密切。

    最后红米捏捏顾行的肩膀,给他提供一手按摩服务。

    “蜘蛛女皇!”

    娃娃倒吸一口凉气,为全球变暖做出卓越贡献,“又来?!”

    现场观众响起隐隐约约的讨论声。

    康迪心脏剧烈跳动。

    常规赛上次面对vg时,对方就是用蜘蛛来打他的雷克塞,一手出神入化的gank将他节奏完全爆掉!

    如今顾行再度选取蜘蛛,瞬间勾起了康迪过往的惨痛经历。

    他咬紧牙关,心头怒气滔天,想要一雪前耻,向对手证明自己的实力。

    “这局你给力点向人杰!”兮夜在队伍语音里嘟哝道。

    他在bp上做出了牺牲,只为了保证打野的强势。

    兮夜希望康迪不会辜负自己。

    被叫到本名的康迪当即向队友做出保证,“放心,一定能赢!”

    双方交换英雄,最终分路情况确定下来。

    蓝色方we:上单波比、打野挖掘机、中单辛德拉、下路希维尔+布隆。

    红色方vg:上单巨魔、打野蜘蛛、中单维克托、下路寒冰+锤石。

    “从阵容上来看,上路和下路都是vg占据优势,”记得还在分析,“在中野联动方面,倒是we稍占上风”

    “如果单单分析打野,我觉得康迪在英雄选择上是占据上风的,”他侃侃而谈,“雷克塞在当前版本的野区制霸是实打实的,蜘蛛也只是能打挖掘机而已,想占据对局优势属实不太容易。”

    娃娃适时接话,“而且蜘蛛虽然强度不低,在目前的打野英雄中也可以排到第二梯队,但是能将其玩好的选手并不多!”

    “比较出名的就是lck老虎队的小花生嘛,他蜘蛛非常强力,拿出来就能carry..”记得与他一唱一和,“强如virtue,本次夏季赛也只选用一次!”

    peanut的蜘蛛女皇确实有说法。

    他频繁使用这个公认的t2打野,愣是在今年的lck联赛大杀四方!

    小花生今年夏季赛共选用11场蜘蛛,10胜1负胜率高达90%以上!

    “蜘蛛选取率不温不火的原因,主要是因为伊莉丝太吃前期节奏,论刷野速度,放眼全联盟也只是中规中矩,如果前几次突袭没能成功取得收益,那这个英雄就废了一半!”

    抓又抓不到,刷又刷不赢,蜘蛛的处境便会非常尴尬。

    “这局要看virtue的表现了,娃娃笑着调侃道,“只要能压制住康迪,比赛就赢了一半!”

    谈笑间召唤师峡谷出现在大屏幕上。

    场馆内的加油助威声浪此起彼伏!

    前来观看比赛的we粉丝就等着今天这场复仇战。

    前些天水鬼lgd把rng拖下水,让他们重新燃起冲刺小组第二的希望。

    这场比赛只要能啃下来,尽管不会对we的最终名次产生根本改变。

    但获取的小分指不定就能在收官战中派上大用场!

    “双方沿着河道站一字长蛇阵,没有入侵对方野区的想法!”

    we在后期团战的强度上做出让步,换取了拿到雷克塞后尚且算是均衡的一级团能力,避免初期野区被强行反掉,自然没想法去反向入侵。

    至于vg,想法则更加简单。

    选取寒冰,有e鹰击长空的情况下,没必要去对面野区布置眼位,反正都能看到康迪的开野路线。

    杰克和小段打算吃野开局,因此顾行干脆前往上半区,从石甲虫一路往下刷。

    “我二级学e吗?”喻文波在队内询问顾行,看他有没有需求。

    顾行仔细思索,“你二级先留个技能点,假如下路打起来就学q,打不起来就点e,到时候我给你画鹰灵路线。”

    “okok”杰克满口答应。

    他吃了野怪,自然得做出点回报。

    龙哥操作巨魔来到石甲虫营地,趁兵线还没相接,帮顾行锤击着野怪。

    “别用技能,免得暴露位置。”顾行提醒一句。

    巨魔用q利齿撕咬就得消耗蓝量,回到上路肯定会暴露这一点,反而会让we猜到他的动向。

    龙哥答应下来,全程只用普攻帮忙压低石甲虫父子的血量。

    还没等野怪打完,957的波比就出现在上路,站到靠近vg防御塔的区域,用肉身提前一步吸引住敌方小兵的仇恨。

    吃了小兵一轮攻击,他就躲进线草里转移掉兵线仇恨。

    记得顺着导播的镜头看到这一幕。

    “957提前上线,制造出一波回推线”

    由于957的肉身勾引,vg小兵在到达上路中线位置之前,就提前对他进行了一轮集火。

    这段时间兵线没有移动,而we小兵畅通无阻。

    双方小兵在vg塔前位置相接。

    意味着下波兵线到来时,vg小兵必定会提前一步加入战团,改变小兵的态势。

    而且957率先承受了一轮攻击,vg兵线从一条直线切换为三近三远的战斗形态。

    本来没有英雄进行人为干扰,两边小兵会雨露均沾将输出铺在敌方的近战兵身上。

    可957用肉身让vg兵线率先完成形态切换,反观we小兵则仍然是一条直线赶到战场。

    如此一来,vg小兵自然会对we排头的那只近战兵进行集火,不消多时,vg首波兵线就会是6打

    5,拥有数量上的优势!

    两大因素结合,只要957不再刻意清理兵线,小兵交接位置必定会往we方向推进!

    顾行注意到957的举动。

    他大脑飞速转动,模拟思考着各种可能。

    如果对方执意要隐藏开野动向,957操作的波比确实不好帮忙。

    锤形态波比有被动圆盾,一旦开野时普攻将其触发,上线就会露馅,用技能的话又要费蓝,同样会被看出来。

    单从957提前上线拉扯小兵这一步,无法确定康迪的开野营地与位置。

    顾行打掉石甲虫,顺着向下吃完红buff,同时还在指挥队友。

    “杰克你再等5秒,往对面上野区射个鹰灵,一定得点亮f4营地!”

    喻文波刚升2级没多久,手里一直捏着技能点,听到顾行的话,心算时间差不多了,便习得e鹰击长空,朝we野区射去!

    导播镜头全程跟随,给足了鹰灵排面。

    所有观众亲眼目睹鹰灵划破长空,路过安然无恙的锋喙鸟一家四口,继续飞向远处,照到正在刷三狼的雷克塞!

    “漂亮,直接锁定位置!"娃娃夸赞一句,“jackeylove这手寒冰可以的啊!”

    顾行按下数据面板。

    从雷克塞的补刀数,判断出对方是从上向下刷的路线,和自己一样。

    刻意点亮锋喙鸟营地,主要是因为自家中路对线处于劣势。

    侯爷的维克托面对兮夜的辛德拉,英雄对线强度有差距,在三只手没有升级e死亡射线前,兵线都别想推过去!

    线权丧失,侯爷没办法去对面f4营地布置眼位。

    顾行很需要用f4附近的短暂视野来确定康迪是否清理掉这组营地。

    锋喙鸟距离中路很近。

    康迪如果刚把f4刷掉,很有可能顺势抓一波easyhoon!

    那侯爷就会非常危险——他没带净化。

    we五人组里能用净化解除的控制只有辛德拉的弱者退散、波比的壁咚以及布隆被动震荡猛击。

    基本都不会威胁到侯爷。

    easyhoon不可能为了这三个技能去携带净化。

    带屏障的好处就是团战吃伤害能力更强,缺点则是容易被gank致死。

    we中野一旦联手强行抓侯爷,他很难存活下来,特别是中路尚未升到3级时,黄鸡缺少e流沙移形的位移,几乎没有存活的可能!

    顾行见康迪还在吃三狼,确定侯爷依旧安全,便放下心来吃掉自家的f4。

    “兮夜推线过河道,隔墙往vg的锋喙鸟营地布置眼位,看到了virtuel的位置!”

    中路线权优势被兮夜发挥出来。

    他成功捕捉到了顾行的动向!

    这让台下的we粉丝长舒一口气。

    蜘蛛最强力的3级节点只要被队伍给躲过去,we就能继续平稳对线!

    顾行知道自己很难发动gank,只得选择继续向下刷。

    不过他在吃自家下半区之前,先去下河道把迅捷蟹给吃了。

    由于有龙哥帮忙开野,而且还有可以灼烧野怪的红buff,顾行前期的刷野进度比康迪略胜一筹。

    他提前一步赶到河道。

    兮夜猜测顾行会去吃河蟹,自己刚刚升到3级,手里有w驱使念力可以抓野怪恶心人。

    不过仔细研究一下,还是决定不去了。

    兮夜过去也是独自一人,康迪大概要慢上四五秒的样子,关键是这个信息被杰克用鹰灵看到了,

    意味着vg全员都掌握到condi的位置!

    他只身一人进入河道,指不定会被顾行蹲伏到。

    不管是丢掉闪现还是损失血量,都不是他能接受的。

    “virtue刷完河道蟹,回去继续刷自家下野区的三组野怪”

    顾行隔墙吊蛛丝进入三狼营地,加快自己的刷野速度。

    依次将暗影狼以及蓝buff吃掉。

    他直接原地读条回城。

    在即将回到泉水时,把饰品眼插在自家蓝buff与蛙妃营地中间。

    “诶?”记得颇感意外,“virtue不等自己的魔沼蛙刷新吗?”

    常规来说,让自家双人组吃掉一组野怪,自己还刻意从上往下刷,明摆着是可以六组野怪开,刷到四级再回城的。

    但顾行偏偏没有这么做!

    “不过他背包里的经济足够做出绿色打野刀,但也买不了其他道具了”

    眼见着顾行回城购买打野刀,把饰品眼换成扫描,离开高地直奔上半区而去。

    娃娃同样百思不得其解。

    他原本以为顾行会直接去刷即将出生的vg石甲虫。

    可蜘蛛女皇一路向前,摆明了要越过上河道!

    “这是要去反野?”记得终于猜出了顾行的意图,当即拔高嗓门,“他的目标是we魔沼蛙!”

    顾行算的非常精确。

    两队的下路开局都是吃野上线,在1分53秒左右将各自的野怪解决掉。

    和双方打野从惩戒吃掉上半区首组野怪的时间相差无几!

    以目前版本野怪100秒的重置时间来计算,代表着大家的石甲虫以及魔沼蛙营地,都会在3分33秒刷新!

    顾行知道康迪大概率要等we的石甲虫营地再度刷新出来,升到四级再回城补给。

    因为condi没有吃到下河蟹!

    如果康迪本着不吃亏原则,先前刷完上半区就去吃上河蟹,来回折返要耽误很长时间。

    等康迪一路刷到红buff,时间也差不多到3分33秒了,石甲虫重置,面对临近野怪的诱惑,他没理由不刷!

    如果康迪放弃首轮河道蟹,一路向下刷,等吃完红buff也不会回城。

    顾行靠着多一组河蟹的经济,才刚好做出了绿色打野刀。

    康迪只刷自家野区的五组营地,不论如何也凑不到650金币回去升级打野刀,必须要等石甲虫刷新才行。

    以现如今的打野节奏来说,正常情况下,几乎没有打野会在身上经济不足以购买二级打野刀时主动回城补给。

    换句话说。

    不管康迪刷不刷上河蟹,他在3分33秒这个节点,都会在下半区吃石甲虫!

    而3分33秒,we野区里刷新的不光是石甲虫,还有蛙妃!

    顾行在刷首轮自家野怪时,就已经在大脑里飞快计算,把康迪的几种选择全部规划罗列出来。

    依次进行判断筛选,最后得出的结论就是自己一定可以反掉we的魔沼蛙!

    顾行越过上路三角草丛来到河道。

    由于957的波比开局把线控到we上塔前,不可能来三角草丛做眼,他毫无压力的穿行而过。

    进入上河道时,对方的河蟹祭坛更是坐实了他的判断!

    贴着墙边行进,上河蟹祭坛无法封死靠上路的视野,顾行避开了敌方侦查,顺利闯入we上野区!

    “康迪即将刷完石甲虫,他对virtuel的反野举动一无所知!”

    记得声调急切,回荡在场馆内部。

    “we整个上半区都没有视野!”

    所有we队员,都认为顾行此刻正在下半区刷vg的魔沼蛙。

    他们根本没有到上野区做眼的打算!

    “偷鸡成功!娃娃很是欣喜,“virtue平白无故反掉了康迪的一组魔沼蛙!”

    顾行的计划还没有结束。

    吃完蛙妃,马不停蹄向中路赶去!

    他将矛头对准了兮夜!

    见蜘蛛女皇距离中路越来越近,we支持者终于按捺不住心中的担忧,在观众席低声尖叫起来。

    “兮夜没有防备,甚至他的走位都很靠上路!”

    从兮夜的角度去思考,康迪刚吃完石甲虫回城补给完毕。

    那顾行相应的也才吃完vg下半区的魔沼蛙才对!

    对方如果对自己发起突袭,也要从下方攻来。

    所以他走位靠上没有什么问题。

    兮夜盘算着,等顾行差不多回城补给重新赶往上半区,自己再把走位调整向下就好。

    然而就是思路的误判,导致他露出破绽!

    “侯爷操作黄鸡,用q狂沙猛攻戳刺辛德拉,蜘蛛从上方赶来,绕后封住了兮夜退路!”

    看到蜘蛛女皇的那一刻,兮夜怔愣一瞬,本能的还想向后走位。

    然而伊莉丝依靠符能亲和天赋延长了15%buff增益时长,身上的红buff尚未消失。

    人形态普攻带着红buff的灼烧效果成功命中!

    “兮夜为了压制侯爷,推线太过靠前,这位置已经跑不掉了!”

    we支持者发出无奈的叹息声。

    顾行闪现向前,贴到兮夜脸上,先震慑对手。

    甩出自爆蜘蛛的同时,兮夜也被吓出了闪现。

    此刻顾行才交出e结茧!

    被施加缓速效果的辛德拉根本躲避不开,只能看着自己被蛛网定在原地!

    蜘蛛女皇变换形态,一口撕咬下来,配合黄鸡的输出将辛德拉性命带走!

    一血诞生!