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随着音乐越来越紧张,黑线也越来越近,逐渐变得清晰。猛然一声乍响,是骑兵!是匈奴人丑恶的骑兵。音乐顿时紧张到了极点,城堡上空响起了告警的钟声,尚在城外的男女老幼们相互呼唤着,纷纷往城堡里赶。远处有支商队正往城堡方向行来,听到钟声,相互大声呼喊起来,掌鞭的大汉奋力甩起了响鞭,马儿撒开四蹄,吃力地奔跑着。车上开始有人丢弃东西,他们现在想的是尽快躲进城堡,保住人的性命。
牧童吓坏了,坐在原地大哭起来,城堡门口有位妇女凄厉地呼叫着,努力想从全身戴甲的士兵的拖拽中挣脱出来,可一直不能成功。音乐猛地发生一个转折,一个大汉骑着快马穿出城门洞,从士兵们头顶跃过,朝孩子冲来。
匈奴人也发现了这个孩子,一小队骑兵脱离大队,加速朝孩子冲来。音乐紧张至极,一边是勇敢的父亲,一边是凶恶的匈奴骑兵,都在飞速地朝孩子靠近。终于,孩子的父亲先一步到达,伏身抱起孩子,正想催马回城,“嗖”地一声,一个黑点划过长空,父亲脸色一变,一支利箭从他的胸口穿出,几点鲜血滴落在孩子洁白的脸上…
音乐此时转为凄婉而苍凉,画面也变成了慢镜头,父亲抱着孩子慢慢从马上跌下,落地时父亲仍努力翻了个身,背部着地,紧紧地把孩子护在胸前,匈奴骑兵赶上,在父子俩周围绕成一圈,象野兽般兴奋地叫喊着,挥舞着手上的各种兵器。父亲逐渐没了气息,唯有面上双目圆瞪,望着无尽的天空……
孩子的母亲疯狂地惨叫起来,跟着就晕死过去,商队终于赶至,冲入城堡,城堡的大门随之紧紧地在他们身后合上。音乐声变小,画面拉到那对父子的上空,整个空间开始旋转,耳边充斥着孩子响亮的哭泣与匈奴兵丑陋的笑声。
如此持续了十几秒种,突然一声嘹亮、悦耳的鹤鸣,空间迅即恢复正常,音乐也随之变得肃穆而悠扬,一位白发童颜的老人凭空出现在圈子中央,轻轻把孩子从父亲的手里抱出,跟着飞身跃起,一只巨大的仙鹤在空中绕出一个优美的弧线,接住老人。围成一圈的匈奴骑兵此时才同时口吐鲜血,从马上摔落在地。父亲高举的双手慢慢滑落身侧,圆睁着的双目也轻轻合起,面容变得安详,逐渐柔和。仙鹤背负着老人和孩子,展开巨大、优美的双翅,在天空上盘旋数圈,一声嘹亮的长鸣,在大队匈奴骑兵到来前,飘然远去!身后是战场上的撕杀与呐喊声,逐渐消逝……
音乐变成了悠扬的古筝独奏,画面来到一座风景优美的山中,穿过层层云雾,来到一座悬崖旁,整个画面全是火红的枫叶,枫叶飘然落下,顺着溪水清悠地飘荡,来到一座瀑布,从天而落。瀑布底是一清澈的小潭,一旁的突岩上有个被枫树半遮半掩的、精致的亭子,一名貌如天仙般的女子正在用心地弹奏古筝,随着女子的目光看去,亭子外一名英俊的少年正在舞剑。合着音乐的节奏,少年的剑越舞越快。琴弦猛地断裂,音乐顿时停了,少年也猛地收住势子,脸上和双目中露出复杂的神色,是爱慕、留念、惜别以及决绝,剑眉一挑,他持剑向正掩面而泣的女子抱拳行了一礼,默默地保持这个姿势大概有十多秒后,毅然转身而去……
画面再次回到草原,原野上死气沉沉,这时音乐肃穆、悠扬同时有些凄凉,天际间出现一个黑点,逐渐清晰,少年骑着高头大马,背弓挎剑,飞驰而至。在当年父子俩倒地的地方放慢速度,跳下来,单膝跪下,两行热泪无声地滑落,落在一棵生机盎然的小草上。
音乐开始转向激昂,少年猛地抓起一把泥土,望向远处已成为废墟的城堡。一声鹤鸣,远方奔来一匹白马,马上的主人一身秀丽的红衣。画面一变,天空一片蔚蓝,白云朵朵,城堡废墟里出现了大量的人群,他们正热火朝天地重建着这个地方,少年成了这个城堡的领袖,他指挥着人们努力把一棵棵巨大的圆木架到半空,而不远处,那美丽的少女正擦去额头的汗水,幸福地与自己的爱人对视着。
画面拉到远方,草原的另一端,匈奴人的大军再次出现,黑压压地遮盖了整个草原。少年手握宝剑,在大堂中与众家兄弟歃血为盟,誓死杀敌……
游戏的片头到这里噶然而止,空间一片黑暗,跟着就是一声比一声快、一声比一声密的将军鼓,再次深深陷入大侠情节中的李默眼前猛地一亮,出现在一个充斥着鸟语花香的村子里,这里阳光明媚,杨柳依依,草色青青。
(游戏基础属性:
人物——无语随风,等级——0,称号——无,职业——无,
门派——无,正义值——0,声望——0
生命:60体力:60内力:30负重:30
物理攻击:31——40物理防御:30
基本属性
力量:3体质:3敏捷:3智力:3
隐藏属性
悟性:?幸运:?魅力:?)