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经过了短暂的休息,洪稀范决定再次攻克目前所面临的难题。
现在这个灵魂里面已经有了两个系统,一个是神经系统,一个是图形系统。后来想了想,决定把图形系统改名叫做影像系统,这样会更体贴全面些。
有了这两个系统以后,接下来应该轮到语言系统了。有了语言系统,人们所看到的所有东西,基本上都可以用言语来标注出来。能用语言来描述的,还有一段视频,一个故事,或者是心情等等。比如看到水,就会想到“水”这个字,还有它的读音等等自己所了解到的所有相关信息,而这些信息,大多都是通过语言来保存着的。另外一些对水的触觉等等一些感观的东西,同样也会保存到神经系统当中。
现在想来,语言学,不外乎是想用文字来最精确的描述一件事物罢了。但是文字的描述毕竟还是不够全面的,当一个人想用文字来描述一棵树的时候,他不可能把树上有多少根支条,多少张树叶都描述出来。只能大概的描述一下大概的形状,剩下的,就只能靠读者自己去进行联想了。这其中,由于每个人的经历都不同,联想出来的东西,也会是各自不同的。唯一相同的,就只有作者所描述的那个大概的形状而已了。
想描述一件事情的时候,也是如此。作者只是根据自己的感觉,把记忆中的一些影像碎片尽量的用文字清楚的表达出来。比如看到一个人打另外一个人,他会先说明人物,然后起因,再到过程,还有结尾。在这其间,根据作者水平高下,他可能会用到一些修饰词,一些夸张词感叹词等等。为的只是告诉读者,那个打人者用了多大的力去打另外一个人,打人时的表情又是怎么样的等等。这些,都是为了能够尽可能的在读者脑海里,还原自己脑海里的图像信息。
这么说来,语言系统,是一种基本的交流方式。灵魂之间,可以通过语言来进行一些简单的交流。之所以只能说是简单的交流,因为它的局限性太大,精确度也大大的不够,更因为保存在作者灵魂里的图像本来像素就低,再经过语言这么一翻译,最后,天才知道在读者心里会变成什么样呢。
为了弥补这一不足,人类又创造了数学系统,几何系统,物理系统,化学系统等等。数学系统,可以精确的描述一件东西的重量大小等信息,而几何系统则可以精确描述其形状,物理再描述其内部结构,融点,材料,温度等等,再到化学更能描述它的前生后世。有了这些信息的辅助,人类已经基本上能把一件东西从一个人的灵魂中搬到另一个人的灵魂中去了。只不过,一般很少有人这么做罢了,也很少有人真正的如此详细的去了解过一样东西。
到此,灵魂对于外部世界的信息来源,基本上就包含在上面的几个系统里面了。那么接下来,又该到内部了吧。
当外部的信息一股脑子的全部往里塞的时候,就不得不考虑一个排列问题。一般来说,这些信息都是建立在图象的基础之上的。看到一个杯子,脑子里面自然就会联想到所有有关杯子的信息。那是因为,在接收信息的时候,所有有关杯子的信息,都会自动归纳到杯子这一块。就好比在电脑上点开一个叫杯子的文件夹,里面就会出现以前输入进去的有关杯子的所有信息。然后如果想继续往下想的话,还会发现,能够知道哪里会有杯子,哪会有杯子卖。这个,都可以通过灵魂的影像系统搜索到。
每个系统所接收到信息的大小,决定了这个系统在灵魂里面的发展程度。在文字没有出现之前,人们的灵魂就应该只有神经系统,影像系统和声音系统,那么,当时的人们是通过什么来交流的呢?通过对身边一些动物的观察,洪稀范觉得,他们应该都是在用感情来进行交流,再加上一些简单的肢体语言。比如,一个部落的首领,如果想叫一个部落成员跟着他走,他会自动选择自己觉得最合适的语音和手势来招唤他。如果一次叫不动,他就会加重语气,再叫不动,就很有可能上前给他一大棒子。说到这里,好像又出现了一个新系统,感情,能不能算一个系统呢?最后想了想,洪稀范还是觉得,把感情,归到神经系统里面算了。
神经系统,应该已经包含了听觉,味觉,触觉,感觉等一系列的系统分支。这些,都是灵魂里面包含的东西。
有的人,一生中,可能就只有神经系统,影像系统,语言系统。其他的,可能根本没有涉及到过。嗯,还有一个时间系统。有了时间系统,才能知道里面的信息都是什么时候进去的,这样管理起来更加方便有条理些。至于一些从书上,电视电脑收音机等等接收到的信息,灵魂又会是怎么样排列的呢?
当一个人从电视上看到一则新闻之后,灵魂应该会自动的把这则信息建立在以前电视机的位置里。而如果这则新闻又跟自己有些关联的话。嗯,这里面还涉入到一个社会系统。人类的社会系统,还有自己所处的位置。有了社会系统的介入,各种信息都可以找到自己所在的位置。哪个哪个地方发生了什么事,很容易就能够跟原有的相关信息建立起联系。看到一段新闻,通过社会系统,就能够知道这新闻跟自己到底会有多大关系。而这个社会系统,其结构之复杂庞大,使得洪稀范不想太深入了解下去,那样不知道得花多少时间才行。
而如果是读一本小说的话,那么它又会处在灵魂中的什么位置呢?由于小说大多都是虚构的,可能跟现实半毛关系都没有。所以,它一般不会建立在真实影像系统当中。很有可能,会把它当作像游戏里面的一个副本一样来处理。看了多少本小说,就有多少个小副本。里面的所有信息,都不会跑到世界地图中来。
现在回头想想,其实整个的灵魂,就像是一个单机游戏。在人没出生之前,里面应该就已经有一些DNA所留下来的基本地图,就像新手村一样。当出生以后,随着信息的涌入,里面的地图就会开始扩大。每走过一个地方,都会记录在地图当中。然后其间出现过的任何东西,也都像游戏里面一样,哪个地方有什么怪等等,只要收集到,都会有记录。只不过人的记性太差,图像没游戏那么清楚罢了。
(作者:等等,这灵魂不是动物了吗?现在怎么又成单机游戏了?洪稀范:别着急,一步步慢慢来。)
游戏里面也有影像系统,声音系统,数学系统,几何物理化学社会等等等等好多系统,这也说得过去。至于这神经系统嘛,嗯,就得要在这个游戏里面建立一个人物才能产生。而这个人物,应该就是灵魂的神经系统。
接下来,好好的模拟一下。比如,一个人,在现实中去河边玩,不小心掉河里去了,然后又被另一个人救了起来。那么,在游戏里面是怎么模拟的呢?看来,基本上也差不多,就是像素差别的问题,而且很多片段一下子就会消失掉。最后,游戏里面留下来的,可能就只有那条河,还有救他的那个人。而这保留下来的东西,就是游戏里面增加的部分。随着这一件件事的不断增多,这游戏也会一步步扩大。这人的知识也会慢慢增多。比如现实中学会了什么技能,游戏里面的人物也会出现相关技能。现实中的了解的一切信息,都会出现在游戏当中。当人们回忆往事的时候,只要想起游戏里面的某一个地图,很快就能找到以前在这里曾经留下过的信息。
当那个人再去回想起当年自己掉河的事时,就会让游戏里面的人物重新跑到河边去模拟当年的情景,只不过,说真的,象素真的很低就是。当想起曾经跟某人在一起时,同样也会在游戏里进行模拟还原。
以上说的都是亲身经历的,还有一些是听别人说的,或者纯属虚构的,能上世界地图的就上世界地图,不能上的,一般都会当作小副本处理。
游戏里面的人物都会有等级提升的,随着经历的增加,对待事物的态度也会随之改变。刚开始吃辣时,可能会觉得很难受。第二次时,感觉好点了,直到吃多几次后,已经没什么感觉了。其他的也一样,第一次吃苦头,总会很难受,苦吃多了,同样没什么感觉了。总之,所有的感觉,都像游戏里面的怪物一样有等级划分。人物一级的时候打这个怪,可能有不少经验,但一旦等级上去了,再去打这个怪,可能一点经验也得不到了。这时,要想再提高等级,就得去打更高级的怪。
有些人碰到一些事情之所以会觉得非常痛苦,那是因为,他越级打怪了。在他的抵抗力还很低的时候,就碰到了大怪,不伤才怪。如果他以前打过很多这样的小怪,等级高了再碰到,三两下秒掉它也不是不可能的事。这些还是好的,最倒霉的要数那种不小心碰到BOSS的,如果逃不掉的话,就只有复活一条了。
洪稀范想了想,那些苦行僧什么的,是不是同样通过这种打怪的方式来提升自己的等级呢?修炼修炼,可不就等于是练级练级了吗?如果他的等级能够提升到把这个游戏里面的终极boss都能干掉的话,这个世界,他还有什么地方是不能去的吗?当然,这只是简单的比喻,事实上要复杂得多。
总的来说,好像把灵魂当作一个单机游戏来处理,好像也并无不可。这,不是我不明白,实在是这世界变化太快。这灵魂,说变就变了。
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