第276章 - EA公司的代表团

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    这时候,世界各地的风险资金、网络公司对于《网金》这样的一瞬间能吸引几千万人注册、几百万人进入游戏内,并且还有源源不断的万家通过互联网不断加入玩家大军中的网络游戏游戏非常感兴趣。

    龙腾游戏公司也画下大饼:“这类网络游戏未来赢利主要是*销售点卡。公测过后,每名注册id只能试玩30小时,30小时过后,玩家必须冲值。中国地区是按照每小时0.5元进行收费,如果有百万活跃玩家,那么一年后大盛公司可以盈利1至2亿美圆!其他地区的运营权我们决定和当地有实力的公司合开独立游戏运营公司进行运营……”

    一个来自美国加利福尼亚州红木城的团队,在第二天不远千里包飞机来到香港,然后从香港座船来到深圳龙腾游戏公司。这个团队所有成员都是美国艺电公司高层,美国艺电或者说大家更熟悉的另外一个名字ea公司,它代表着美国最强大娱乐软件公司。

    若是没有龙腾游戏公司。ei等平台中开发出的游戏拥有众多的爱好者,它在游戏迷心目中举足轻重。

    但是龙腾游戏公司成立之后。ea在电脑游戏方面影响力日趋式微,仅仅在体育游戏方面拥有着优势。通过多年竞争丝毫抢夺不了龙腾游戏公司的市场后。渐渐地。ea逐渐放弃开发许多新的电脑游戏,专门一心一意的代理销售龙腾游戏公司以及其他游戏公司地电脑游戏产品。臣为。ea的销售渠道完善。它能把任何游戏卖到北美以及世界30多个国家地区绝大多数用户手中。而龙腾游戏公司开发的游戏总是最受电脑游戏用户地欢迎。所以,两者合作愉快,结成盟友一心赚取更多利润。

    下船后,一行人又上了ea深圳办事处的负责人准备的一辆巴士车,让司机把他们带到龙腾游戏公司总部。

    “快到龙腾游戏公司了吗?”霍金斯问道。

    “是快到了,还需要一个多小时!”一名高管回答道。这名高管是ea中国深圳办事处的负责人,经常往龙腾游戏公司跑。

    而霍金斯则是ea公司的董事会主席,更让人崇敬的是,ea公司正是霍金斯82年创立的,至今它已经是一年每年利润几十亿。市值上百亿地大公司了。

    “霍金斯,我不理解!为什么我们非要拿出龙腾游戏公司那款网络游戏地代理权?难道,我们自己开发不是更好?”ea销售部总经理拉里说道。

    拉里面色振奋,跃跃欲试的神色,激动的劝说:“虽然,我们ea可能在游戏开发方面真的不如龙腾游戏公司,但是我们也不应该全面放弃电脑游戏地开发!一直以来,我的销售部门是整个ea公司成绩最好的一部分。但是这都建立在龙腾游戏公司地那些游戏卖的脱销的基础上。

    一旦他们取消了和我们ea合作。那对我们是灭顶之灾,因为我们ea已经变成一个彻底的游戏销售公司了!我们不能够只*买别人的产品生存难道您不觉得。开发出一款网络游戏是我们摆脱我们完全仰龙腾游戏公司鼻息地一次机会?”

    霍金斯头脑电光火石地思考着,很快他放弃了这个诱人的念头,他沉吟道:“开发一款质量游戏的电那游戏都许多至少半年以上地时间。

    而我们对于网络游戏更是一窍不通。开发出来的游戏是否能被市场接受还是未知数。还不如先和龙腾游戏公司合作,并且在合作过程中了解网络游戏,过几年再开发我们自己的网络游戏不迟!”

    “可是…16   小 说 w.16  .n 文字版首发…”

    霍金斯断然说道:“没什么可是的了,如果我们不下手,很快就会被美国那些网络公司,或者是风险投资家们给抢下游戏地运营权了。就算我们现在还法网络游戏,没个两年时间是开发不出什么结果地。而这两年,足够《网金》运营商抢夺所有地北美市场了!”

    拉里很快不在说什么了。他相信霍金斯的判断。毕竟。ea要不是*霍金斯多次洞察市场先机。也不会在十多年时间发展成这般规模!

    事实上,像ea公司这样地团队还有很多很多。自从《金庸群侠传nline》面世以来,已经吸引了广泛的关注。世界各地,只要关注网络、关注游戏都无法忽视这样地大新闻!

    不过大多数公司前来谈判都希望取得运营权。而龙腾游戏公司的条件则是和那些公司在某些地区合资开一家独立公司运营《网金》。走腾出技术。出部分技术人员。而其他公司出资金,各种硬件设备。这使得谈判不能一次成功,不过也不会谈崩。因为,龙腾游戏公司明摆着着是第一款网络游戏,而世界上其他的网络游戏还没有影子呢!

    所以,这些谈划代表多在龙腾游戏公司的指导下在这几天试玩一下中文版本的游戏,并且阅读一下新闻。感受一下《金庸群侠传nline》那一时无两的人气。

    由于。龙腾游戏推出的网游时间较早,大多数公司在此之前对于网络游戏概念比较模糊,也没有任何准备。等到别的公司开发类似的网络游戏起码要等到两三年后。这两三年内,估计《网金》能够成为独一无二的网络游戏,自然能大赚特赚。

    不过,最多两三年后,竞争者出现,必然会让《网金》流失部分玩家。要想挽留玩家,除了*玩家在游戏中和其他人建立的社中感情、恩怨,让他们对游戏牵肠挂肚外。游戏本身要内容丰富,让人有挖掘不完地亮点才行。

    起码,游戏要有生活气息。要像一个虚拟的社会!