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杨永乐和魅色舞步,这时候在带着一帮女孩子们做非战斗任务,而团里面的玩家们,虽然想要呼叫他们的老妖团长,让他带着大家做任务的,但是却被老妖拒绝了。
自己是团长,可不是保姆,不可能一天到晚走到哪儿都带着一大帮人吧?偶尔给出一定的自由活动时间,让团里的玩家们自行对游戏内容进行摸索也是很不错的。
所以今天老妖暂时是恢复了独行客的身份了。
阵营地图争夺中的领土中,是没有野怪的,就算有,也可能是某些任何刷出来的任务怪,所以偌大一个战场,在如今进入的玩家还不多的时候,显得无比的空旷。
老妖骑着他那匹瘦马,一路飞奔来到边界处,再过去就是自由阵营的势力范围了。
这个时候,系统的天色已经黑了,收起了坐骑,老妖进入了潜伏状态,慢慢地朝前面深入着。
夜晚惩罚降低攻防25%,老妖现在戴着的刺客面巾装备一直舍不得换掉,虽然说面巾的装备等级现在对于他来说实在太低了,但是上面附带的降低5%黑夜惩罚的属姓委实有些难得,至少老妖刷了这么久的25级副本,都没见到过有类似属姓的装备出现,现在市场上面有这样属姓的装备,一般都是天价,一件普通带降低黑夜惩罚属姓的蓝装,价格至少是同等装备的三倍以上。
虽然系统商店里面有特制火把卖,但是那东西只适合做任务或者下副本用,一般野外练级的话,没人会这么搔包地长时间使用火把,那纯粹是在烧钱一样。
黑暗精灵种族的玩家,在黑夜情况下倒是没有这样的惩罚存在,虽然看起来相当的有优势,但是实际上这样的天赋应该说是比较鸡肋的,系统设置的夜晚时间,是8个小时,但是白天的时间却是16个小时,整整是黑夜时间的两倍,虽说黑暗精灵种族在夜晚时有优势,但是到了白天的时候,他们这样的优势却完全发挥不出来,相当于完全没有天赋了。
总不可能一到系统白天就猫在城里面,等到夜晚了才出来展示一下自己的种族天赋吧?
老妖一路顺着地图前进,他打算先到河流那里,把投毒任务给做了再说。
老妖的背包里面虽然也有备用的火把,但是却不能够在这时候使用,那样无疑是摆明了对敌对阵营的npc说,我就在这里,你们过来抓我吧……老妖很小心地前进着,先前他看到了一队巡逻队顺着河岸边过去,远远地看了一眼,发现是40级的npc,虽然自己现在4级潜伏技能,但是还是有被发现的危险,系统npc一般都有一些特殊的能力,老妖不敢造次。
绕开了巡逻队,老妖继续往上游方向走去,因为他刚才试过了,似乎那毒药只能在特定的地点投放,想要取巧是不行的。
然而,来到了上游后,老妖却诧异地发现,这上游河岸竟然有一个自由阵营的营地前哨站。
好几个npc卫兵在河岸边上巡逻着,让老妖无法靠近过去,似乎对方也认识到,这样一处水源地,要好好地保护才行。
果然,5点阵营荣誉值,并不是那么好拿的,要是刺客玩家能够靠着潜伏技能摸过去,轻松地完成任务的话,这样的阵营任务未免也太小儿科了。
不过,老妖也并没有着急,而是远远地潜伏着,仔细观察了起来。
现如今,老妖也大致明白了银河国际所说的服务器采用智能芯片做核心是怎么回事了,这并不是说游戏当中从此有了智能npc了,整个游戏当中,那么多的npc,每一个都赋予哪怕一点点的智能程序的话,不知道得占用多大的系统资源,所以通过这段时间的游戏经历,老妖也明白了,游戏中的智能,应该是体现在对玩家的技能修正上面。
就好比老妖当初创造柄击技能的时候一样,虽然创造出来了,但是后来在25级副本的时候,却无法对体型巨大的人面蜘蛛使用,这一点,在技能的说明中是没有的,却一直到后来遇上了人面蜘蛛后才出现,这应该就是一种系统判定的修正了。
至于游戏中的npc,依然还是程序化的,既然是程序化的事物,就应该遵循程序设定的内容进行活动,通俗一点讲,就是有迹可循了!
虽然系统在这里设置了一个营地,但是肯定也应该有所破绽的,毕竟不可能每个来完成任务的玩家,都要带一大票人过来,把整个营地清理了以后才能够完成任务吧?
老妖静静地藏在岸边一块岩石后面,偷偷地朝着营地中观察起来。
在现实生活当中,人是有思想的,往往有时候会做出意料之外的举动来,但是系统程序却不会这样,这是当初在嘶响洞穴副本的时候,优乐美找出那三只boss的活动范围,众人得以轻松过关的时候,让老妖得到的启发,虽然以前他当雇佣兵的时候,就是佣兵团里面的侦察兵,侦察敌人动向,是必修的课程,但是事实往往有难以计算的时候,所以老妖就算观察敌人活动范围的时候,也不得不考虑进很多的东西去。
但是这是游戏,只要找到了程序的规律,一般就不用考虑太多意料之外的事情了。
老妖的目的,是河岸边,自由阵营的npc卫兵一共三个巡逻队,每一个巡逻队之间的间隔距离,并不算大,所以要想从中穿过去,并不是那么容易的事情,被发现的几率相当大。
观察了一阵后,老妖终于找到了一个可以突破的时间。
那就是第一个巡逻队和第三个巡逻队交错而过的那一刻,那个时候,虽然两只巡逻队之间的间隔距离也不大,但是却是唯一会出现两支巡逻队都是背向而过,而另外剩下那个巡逻队还没能转过身来的时刻。
三支巡逻队,这样循环往复地来回,中间出现这样背向的时间还是有很多次的,就看能不能够抓住空挡溜过去了。
这样的情况,应该是系统故意设置出来的,总要让单人玩家有机会完成这个任务不是吗?就看玩家自己有没有那个细心和耐姓了。
观察到了这个规律以后,老妖不再犹豫,悄悄地从岩石后方绕了出来,准备等到出现空挡的时候溜过去。
然而,就在这个时候,意外情况却突然发生了。
并不是系统程序的意外,而是人为的意外,就在老妖准备溜过去的那一刹那,一支从老妖后方呼啸而来的箭支,准确地命中了巡逻队的一名npc卫兵!而后,一个猎人玩家的身影在不远处跳了出来,开启了奔行技能后,就开跑了。
巡逻队立马就反应过来了,喧闹声一起,一大群npc卫兵立刻转向,朝着那箭支的方向追了过来。
而好死不死的,恰好就是老妖这里……“射你妹啊!”老妖心中有些气急败坏的,但是却立马缩回了岩石后面,一直潜伏在原地不敢轻举妄动,他知道,这肯定是那个猎人玩家也来做任务,想要将营地的npc卫兵给引走,如果自己现在动弹的话,绝对会被卫兵们给发现的,相反,如果自己继续潜伏在原地的话,没准卫兵们会因为去追那个射出箭支的猎人玩家,而忽略过掉自己的。
老妖赌对了!
卫兵们喧哗着,朝着不远处那个显出身形的猎人玩家追了过去,老妖躲在岩石后面,竟然没有被发现。
“呼!”悄悄地喘了口气,老妖迅速从岩石后面绕了出来,朝着河岸边移动了过去,有人帮忙引走了怪,倒是让老妖省力了许多。
到了河岸边,老妖刚想要掏出毒药瓶子使用的时候,却突然猛地反应了过来,不对啊!
如果做任务的是刚才那个猎人玩家的话,那么引走了系统卫兵以后,他又怎么转回来完成任务呢?要知道,营地的卫兵肯定也是有警戒范围的,一旦追不到,立马就会掉头返回,那他刚才引怪的动作岂不是白白浪费了。
就算他艹作逆天,能够借助地形将系统卫兵给卡位卡住……似乎也不太可能,要知道,刚才追着冲出去的系统卫兵,可是有三个巡逻队,足足二十一个啊!什么人那么牛叉,可以一次卡怪卡二十一个的?
那么,刚才猎人玩家的引怪举动,就值得玩味了……只有一个解释了,他是帮别人引开怪的!
瞬间想明白了这件事情后,老妖立马将毒药瓶子给收回来了,因为潜伏状态下,是不可以使用任务物品的,一旦使用了,老妖的身影就会从潜伏状态中显现出来。
抢先暴露出自己,是很危险的,尤其是在不知道对方阵营的情况下。
静静地等待了两秒多钟后,果然如同老妖所想像的那样,一个血族的刺客玩家,身影显现在了河岸边上……
(未完待续)