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卢卡斯的尸体依旧埋在坠毁的货梯残骸之中,巨型铁暾为这具无头尸画上句点,彻底沦为一滩肉泥,尸骨无存。
砰!
远处飘来沉闷的响动,电锯玩偶来时的那扇门重重地关上,压抑的动静似是响在了在场几人的心头。
他认真了,他需要每个人都尊重他的游戏,因此,某些阶段需要绝对的安静。
这里的沙场残魂都明白一个理:规则必须认真听,想要活下去,就必须从游戏规则中听懂更多的讯息,要想比其他玩家死的晚,就要对游戏规则有独特的理解!原则上,第一个炮灰,毋庸置疑就是那个不重视游戏规则的人!
唦唦唦~嘶嘶嘶~嘶……
电视屏幕中的那张脸隐隐开始扭曲,隔着一层面具看不到里面真实的脸,可是面具上那一抹涂得鲜红的嘴唇却着实看的人发慌,它明明在笑,声音的主人说话语气却极为淡漠,似乎他只是在行使一次生命的恩赐,帮助罪恶的人解脱罢了。
屏幕中的老人缓缓开口,寥寥几句话,虽是英文,在几名轮回兵的耳中已是自动翻译为各自熟悉的语言。
在竖锯开口前,叶寒本以为脑海中会响起主神的提示,他想亲耳听证这位顶级反派带来的任务剧情是什么级别的支线任务,以及它的奖励和惩罚。
然而直到他并没有等到想要的信息,竖锯老头的声音来得如此之快,如此之自然:
“你们好,我想和各位来一场游戏。”
“游戏开始前,我要对某人道谢:合作愉快——如果没有你的牵线搭桥,我很难在这个人口密集的城市中把你们这些天赋异禀的人困到一起。不过,也容我说一声抱歉——你的行为,不足以赎你的罪!所以……你还是要和他们一起参与这场游戏。但我想以你的能力和觉悟,你很有可能成为最后的赢家!”
竖锯老头说完这句话停顿了片刻。
而也就是这短暂的停顿,整个地下室的气氛瞬间爆炸,原本的共同患难,同病相怜,荡然无存!
一句“合作愉快”,点燃了被困四人的疑心,更是让某些人恍然大悟。
“原来如此,我起先怎么也想不通。这么偏僻的地方,事先却被人施工成为地下刑场,而我们这些人不偏不差正好落入圈套!”
“从一开始卢卡斯单独离开就已经开始入局,之前爬楼梯,再到进入货梯,再到货梯坠毁……整个过程,一环扣一环!”
“往回看,这一环又一环,可以说是巧合,可以说是精打细算,但也可以说……有内鬼!”
“不对,有没有可能是竖锯刻意这么说,只是为了引起大家互相猜疑?”
……
除了叶寒,另外三人无不刮起一阵头脑风暴。
叶寒没有往任何一方面去想,因为他确信——竖锯在说谎!
他了解的那位顶级反派BOSS的行事风格,让玩家内讧,猜疑,自相残杀……这都是他用烂了的手段。只是叶寒怎么也想不通极光队的这些队员怎么就这么容易上钩?
一个轮回者小队里不能全是武者,必须要有一个能镇住队友胡思乱想的智者。
可惜极光队的那位智者,此时跟任杏那个不正经的富二代混在一起,也不知是死是活。
困在的这里的穿透者、绿巨人、森林之女,一个是奸诈的白人、一个是略显粗莽的半个聪明人、一个是细心却孱弱的森女。
这三个同队中人刮起头脑风暴来,矛头不声不响就指向了外队队员——叶寒!
游戏开始前,唯一没有承受皮肉之苦的人只有一个——叶寒!
三人不约而同地想到:“先前货梯坠落的整个过程中,表现得最淡定的那个人——也是叶寒!”
三道意味不尽相同的目光齐刷刷地扫向这边,叶寒倍感无奈,想解释点什么,但电锯老头根本不给他机会。
叶寒嘴里不免有些发苦,他又想起了电竞之神在任务之初的那句话:“这是一次不公平的任务……”
唦唦~嘶嘶嘶……
霸占了半个屏幕的雪花退散开来,电锯狂魔的面具再次清晰,他丑陋的下颚一张一合,这次加快了语速:
“呈现在你们面前的四个小玩具是我近期的作品。一直以来我始终认为,对付不同的人,需要不同的玩具,而你们,就是那批特殊的人。”
“我想应该有玩家发现这些玩具并非单纯的牢笼,在里面,你们被保留了一项公民的基本权利——选举权。”
“是的,你们每个人都能在力所能及的范围内选出一个你想要的数字,当然,这必须是个深思熟虑的数字,因为你们一旦选错,身体就要付出代价。”
……
选出一个数字?
叶寒原地打转,飞速瞥向四面玻璃壁,发现什么都没有。
他开启血族血瞳,换上全新的视角,转眼间便搜出各个面各有一块巴掌大的网格化按钮,他们近乎透明,隐藏得极深,就像是3D模型表面的精密法线构成的绿色掌印,分别标注1~4四个号码,散发出淡淡的荧光。
就在竖锯老头宣布游戏规则的同时,叶寒发现四周的玻璃挡板突然重新启动,以缓慢地速度向中间压缩。
华纳双脚上的脚镣也开始重新升温,伯纳尔下巴轻触的水面开始缓慢上升,还有玛丽,她的状况更加糟糕,后背粘住的墙体分泌出越发浓郁的化学合剂。
其他人的选举按钮可没这么容易找到,尤其是当自身活动受限,更难摸索那些该死的选举按钮在哪。
好在竖锯早就料到这一点,在电视录像中系统性地给出答案:
“一号玩家,在你左脚的血色镣铐外壁,有四个数字,如果你还能坐稳的话,想要触碰他们很容易。”
“二号玩家,在你被灌水窒息之前,不妨摸一摸玻璃樽的地面,你会有惊喜。”
“三号玩家,在你腐烂的背部肌肤深处,有四颗微型纽扣,你需要慎重选择,因为每一次触碰,都会让你的伤势加重。”
“四号玩家,你的选项就藏在四周的墙上,在黑暗中真正考验眼力的时候到了。噢,你不用担心找不着它们,在四块挡板不停压缩的同时,藏在其中的选项也会越来越清楚的显现出来。”
……
说到这里,竖锯稍稍停顿。和以往的风格一样,他在玩家尚未落网之前就已经设计了整盘游戏,当然,游戏的结局和中间的插曲也都在他意料之中,此时的竖锯或许正在某个角落淡定地喝着咖啡看着报纸,也可能早已被主神召回,离开了这个任务世界。
竖锯老头玩游戏有个特点——我才不会无聊到亲自监视玩家的一举一动,因为他从设下机关道具之后就已经算准了每个机关上会发生的剧情,最终谁会死,谁会活,谁将忏悔,谁将背叛……机关算尽,疏而不漏。
“幸好我有血族血瞳,否则等我找到四个号码时,脑袋差不多已经被压扁了吧?嘶……为什么总感觉今天的老头儿有失水准,他并没有算准1号玩家到4号玩家各自入座几号机关?这段事先录好的录像里他只能以编号来称呼我们四人,接下来的死亡投票,也只能投编号。”
毕竟这里不是竖锯老头的主场世界,不过是来这个时代的东京客串一场,时间有限,他没机会去调查四位玩家的底细,却造出了先进程度远超《电锯》系列影片里的折磨玩具,当真是与时俱进,就地取材?
可是,竖锯为什么会在东京布下这个局,叶寒一时间还毫无头绪,但他相信,真相必会浮出水面,这绝对不是一场主神的恶作剧,今天遭遇的一切,都一定会有一个合理的解释。
不为别的,就冲着一个细节现象——目前遭遇的恐怖事件都没有触发支线剧情!
“从一开始的萨摩琵琶到白面歌姬,再到《鬼来电》、《咒怨》、《贞子》、《粉红色的高跟鞋》……再到现在的《电锯惊魂》……”
叶寒发现了一个奇怪的现象,也是今晚目前为止就他一个人发现的现象:主神似乎刻意回避这些恐怖事件的起因!
凡是皆有起因,理论上一场C级的12人解谜任务,少说也要穿插几个支线剧情,但目前发生了这么多明明看似支线的剧情却没有一次引发主神的提示!
就连逗留空间神的提示也没有出现!
更别说支线奖励和惩罚,甚至……连主线任务的进度都还没有出现提示。
或许任务才进行不到六个小时,在漫长的48小时中不值一提,因此没有主线进度提示,但一次支线都没有,会不会太过诡异?或者说,太过抠门?
难道……
叶寒突然萌生一个诡异的念头:“难道这次任务世界里有一个大BOSS,他拥有类似《高级反派BOSS召唤术》的逆天绝技?我们接下来48小时遭遇的一切都和这个人的召唤术有关?”
叶寒的这个想法不无可能性,只是他没法和其他人分享,因为没人会相信。连他自己都不信,拥有《高级反派召唤术》的BOSS少说也要轮回战将级别的轮回兵才有一战之力,凭什么会出现在区区C级的任务中。
竖锯的出现,和先前的遭遇一样,仍是个谜,仍是本次任务的核心谜面。
它需要解读,但不是现在,因为有竖锯的规则还没讲完。
“很好,现在你们应该很清楚各自的编号是多少,接下来,你们需要在最短的时间内各自选出一个号码。不要紧张,被投票选中的人不会立刻出局,相反,被你们选出的这个人,是绝对的幸运儿!他,或者她,将率先脱离危险,如果这位玩家不愿抛弃其他人独自离开,就必须肩负更重的责任,因为处理得当,该玩家很有机会救出其他所有人。”
“这个幸运儿会是谁呢?他,或是她,是否值得信任?抱歉,我可给不了任何建议。你们讨论的时间不多,如果有人迟迟下不了决定,只会连累其他人的身体享受额外的煎熬!”
“值得提醒的是:每个人只能投一票,并且只有两种票型结果会诞生一位‘救世主’。一旦出现其他任何票型——GameOver!所有人都没法活着离开!别紧张,我们来聊聊这两种正确的票型。”
“第一种:四票全数通过某位玩家。”
“第二种:有三票选中了某位玩家,而另一位玩家不甘心遭到排挤,执意推选另外一人担任‘救世主’,那么恭喜这位获得仅有一票的玩家,你,将是那位幸运儿。”
“游戏的规则就是这么简单!”
“Live?Or.Die?e!”
是生?是死?取决于你!