关于《创世》的介绍(1)

尘轩 / 著投票加入书签

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    首先是等级。

    《创世》中,没有笼统的等级。只有G、F、E、D、C、B、A、S八个等级,二十四类。以分配点划分。

    G级的总分配点是1—300 (1—100为G-,101—200为G,201—300为G+)

    F级的总分配点是301—900 (301—500为F-,501—700为F,701—900为F+)

    E级的总分配点是901—1800 (901—1200为E-,1201—1500为E,1501—1800为E+),

    D级的总分配点是1801—3000(1801—2200为D-,2201—2600为D,2601—3000为D+),

    C级的总分配点是3001—4500(3001—3500为C-,3501—4000为C,4001—4500为C+),

    B的总分配点是级4501—6300(4501—5100为B-,5101—5700为B,5701—6300为B+),

    A级的总分配点是6301—8400(6301—7000为A-,7001—7700为A,7701—8400为A+)。

    S级的总分配点则是达到10000点以上。

    其中并不是说G级就和G级实力相同,这是完全错的。

    因为操控在游戏中也占据十分重要的地位。另外,200分配点的G级,肯定强于101点的G级。

    分配点数,越到后来所代表的数值越大,除了附属爆发率是百分比的概率外,体质、智慧、气血、力量、敏捷、抗性、声望每增加一点分配点,相对应属性都会增加:G级,每增加一点属性点,相对应的属性增加10点,F级,每增加一点属性点,相对应的属性增加20点,E级,每增加一点属性点,相对应的属性增加30点,D级,每增加一点属性点,相对应的属性增加40点,C级,每增加一点属性点,相对应的属性增加50点,B级,每增加一点属性点,相对应的属性增加70点,A级,每增加一点属性点,相对应的属性增加100点。虽然关于S级的分配点增加没有列出,但是可以相信,其增加的属性将是更多。

    其次是装备:

    装备分为4类:服装、武器、靴子、佩饰。服装用来增加物理防御或魔法防御,当然了高等级的服装还可以增加抗性。武器,自然是用来增加物理攻击和魔法攻击,高等级的还可以增加附属爆发率,靴子,主要是用来增加灵巧,至于最后的佩饰,主体用用来增加生命值和魔法值,当然高级的佩饰也可以增加抗性......

    装备的等级,从低到高,分为苍白、赤红、雾橙、傲青、幽蓝、仙紫、炫银、暗金、圣兵以及最高等级的神器十等,其中苍白至仙紫增加的属性是确实的数据,而炫银以上的装备,则是增加某项的百分率,比如炫银是某项属性增加30%,暗金增加50%,圣兵增加70%,而传说中的神器则可增加100%。

    另外,除了服装和靴子只能佩戴一件外,武器和佩饰都可以装备多个(武器上限为2——因为每人都有两只手,当然了,一些特殊族群,不在此列。佩饰上限为5,项链、手镯、戒指等等。。。。。。)

    再次是技能:

    从低到高依次为初级技能、低级技能、中级技能、高级技能、顶级技能......

    当然了,最强的技能不是顶级技能,顶级技能后还有几个技能,呵呵,这里容尘轩卖个关子......