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光芒散去,叶尘发现自己身处于一座不大的村庄内。
这里就是《创世》的新手村吗?
既然进入游戏,叶尘便不在思索太多的事,如今他要做的便是尽可能地融入这个世界。尽可能地拯救被困在《创世》中的数百万玩家。
看看自己身上,只有最低等级的装备——粗布麻衣(苍白:物理防御+10),布靴(苍白:灵巧+10),木棍(苍白:物理攻击+10),青石手镯(雾橙:生命+1200,体力+1200,魔法+1200)以及一枚能容纳一立方米空间的初级纳戒——据说就是游戏给玩家的基础装备。
物品栏就物品栏,什么基础装备嘛。
在《创世》里,共有两个板块,一个是西方板块,一个东方板块。两个板块共有一百多个新手村,只是不知道,眼前这个新手村是位于哪里。
而自己的简单资料则是......
姓名:叶尘
年龄:十六岁(游戏设定年龄)
性别:男
种族:人族
职业:无职业
装备:初级纳戒一枚,粗布麻衣(已装备)、布靴(已装备)、木棍(已装备)、青石手镯(已装备),铜币*500。
技能:《合二为一》(低级技能)、《仙魔瞳》(未知技能)。
守护:无。
生命值:70+1200 =1270/1270 (30%削减)
魔法值:140+1200 =1340/1340 (40%加成)
体力值:100+1200 =1300/1300
物攻: 7+10 (30%削减)
魔攻: 14 (40%加成)
物防: 10+10
魔防: 10
灵巧: 12+10 (20%加成)
附属爆发率:1%
声望: 11000
综合实力:F (700属性点)
看着自己的属性,叶尘忽然有一种想要哭的冲动——综合实力如此的差,竟然还能达到F级。这不是坑爹吗?!
除却毫无用处的声望,叶尘的实际战斗力和初入游戏时间的G-级玩家没有什么不同。这......
这时候,叶尘忽然觉得,自己的运气可真背啊。
除却拥有一个橙级的手镯和两个技能外,自己和那些普通玩家根本没有丝毫的差别......
对了,我获得的技能?!
叶尘随后从先前的郁闷中回过神,急忙打开技能栏,查阅里面的技能。进入《创世》他所展现的实力并不明显,而多出的两个技能,却成为他的保命法宝。
不过看过这两个技能之后,叶尘的表情更是难看到极点。因为他发现,自己根本是获得了两个鸡肋的技能。
《合二为一》
属性:融合
阶别:低级
熟练度:0
等级:LV1
介绍:一种可以将两种初级或低级属性相同技能融合的技能。
耗费魔法:10
《仙魔瞳》
属性:瞳术
阶别:未知
熟练度:0
等级:LV1
介绍:一种未知的技能,可以看穿对手和其他事物的属性的技能,似乎暗藏着许多尚未克制的能力。
耗费魔法:1000
使用时间:3分钟
依照技能介绍来看,这两种技能还算是十分不错的技能。《合二为一》可以将两种同属性的技能融合成一种新的技能。按理来说,这是十分牛叉的技能。可是目前叶尘根本没有任何的技能可以融合。最主要的是,它还有一个硬伤——只能融合初级或是低级的技能。初级的技能根本是用处不大的,基本上都是让玩家打怪升级所用。到了中后期,玩家掌控了越来越强的技能后,到那时,基本上没人会使用由初级或是低级技能融合出的新技能。因为无论初级技能如何融合提升,都无法超越低级技能。加上初期的技能根本不需要融合,所以这个技能简直鸡肋到了几点。至于《仙魔瞳》从介绍上来看,它比《合二为一》更没用,实则不然,《仙魔瞳》堪称是最完美的辅助技能。因为在《创世》,许多讯息都是被隐秘的,无论你实力再强,你都只能看到很少的一部分。尤其是在野外杀怪,你只能看到对方的大概实力,你却无法精确看出对方的血量与多方面属性与技能。《仙魔瞳》可谓是杀怪升级,避免遇到扮猪吃老虎的最佳工具。不过可惜的是,《仙魔瞳》的等级未知,不知道其究竟能达到什么地步,而且超高的耗魔量也是它的硬伤——施展一次需要耗费1000的魔法值,要知道自己现在也一共才有1340的魔法值啊。而且还有使用时间!
鸡肋的属性,鸡肋的技能。如今的叶尘觉得自己都快成鸡肋了......
不再想这些有的没的。既然已经达到了《创世》的世界,也只能走一步算一步,至少,他要比那些公测进入的玩家要占有极大的优势。
行走在新手村内,叶尘惊诧第发现,自己竟然没有遇到一个玩家,整个新手村就好像是死村一样,毫无生气。
自从《创世》出现问题后,帝国网络未免不知情的玩家再次进入游戏,及时地关闭了登录系统。也就是说,一个星期以来,再也没有玩家进入游戏。而一个星期的时间,哪怕是再菜的菜鸟也应该达到离开新手村的等级,所以如今的新手村可谓萧条不已。不过......
没有玩家也就算了,怎么连一个NPC也没有?这《创世》的开放程度也未免太大了吧!!
在将整个新手村都查看一遍,确定真的没有任何人物迹象的时候,叶尘觉得放弃了。可就在这时,耳边再次传来熟悉的声音:“叮~~~恭喜您完成任务:游历新手村。获得属性分配点20点,青铜匕首一柄。”
随着一声轻响,一股全所未有的暖流席卷了的周身,这时候,他忽然明白过——自己完成了一个任务。
《创世》的游戏风格不同于4D游戏那种经验升级的模式,而是采取更贴近现实的分配点属性。也就是说,完成任务或是杀死怪物,获得的不是经验而是分配点。当分配点达到一定程度,那么你的综合实力就会提升。可以说是一种逐渐变强的模式,不再像以往的游戏那般,必须经验达到一定程度才会变强,在《创世》只要你获得分配点,你就会变强。
所谓的分配点,就是可以分配到属实上的技能点,也就是说,加在力量、智慧、敏捷、体质、气血、抗性、运势和声望上的。每增加一点技能点,你的数据也会随之提升。而《创世》的实力区分是这样的:
G级的总分配点是1—300 (1—100为G-,101—200为G,201—300为G+)
F级的总分配点是301—900 (301—500为F-,501—700为F,701—900为F+)
E级的总分配点是901—1800 (901—1200为E-,1201—1500为E,1501—1800为E+),
D级的总分配点是1801—3000(1801—2200为D-,2201—2600为D,2601—3000为D+),
C级的总分配点是3001—4500(3001—3500为C-,3501—4000为C,4001—4500为C+),
B的总分配点是级4501—6300(4501—5100为B-,5101—5700为B,5701—6300为B+),
A级的总分配点是6301—8400(6301—7000为A-,7001—7700为A,7701—8400为A+)。
S级的总分配点则是达到10000点以上。至于具体区分,到目前还不清楚!!
而且分配点数,越到后来所代表的数值越大,除了附属爆发率是百分比的概率外,体质、智慧、气血、力量、敏捷、抗性、声望每增加一点分配点,相对应属性都会增加:G级,每增加一点属性点,相对应的属性增加10点,F级,每增加一点属性点,相对应的属性增加20点,E级,每增加一点属性点,相对应的属性增加30点,D级,每增加一点属性点,相对应的属性增加40点,C级,每增加一点属性点,相对应的属性增加50点,B级,每增加一点属性点,相对应的属性增加70点,A级,每增加一点属性点,相对应的属性增加100点。虽然关于S级的分配点增加没有列出,但是可以相信,其增加的属性将是更多。
明白这一点后,叶尘将自己的分配属性点增加了。这一次,他没有丝毫的迟疑,因为他害怕系统会再次替他做选择。
如今叶尘的基本资料如下。
姓名:叶尘
年龄:十六岁
性别:男
种族:人族
职业:无职业
装备:初级纳戒一枚,粗布麻衣(已装备)、布靴(已装备)、木棍(已装备)、青石手镯(已装备),铜币*500。
技能:《合二为一》(低级技能)、《仙魔瞳》(未知技能)。
守护:无。
生命值:1410/1410 (30%削减)
魔法值:1620/1620 (40%加成)
体力值:1300/1300
物攻: 7+10 (30%削减)
魔攻: 294 (40%加成)
物防: 20
魔防: 10
灵巧: 20 (20%加成)
附属爆发率:1%
声望: 11000
综合实力:F+ (720属性点)
20点的属性点分别加在体质和智慧上。这算是初级玩家常用的加法。
正当分配完属性的叶尘准备离开新手村的时候。耳边忽然想起了一阵悠扬的钟声,随后他发现天际霞光涌现,随后一座神龛从天而降,夹带无比恢弘之资降临。
“万法天宫僧众,恭迎佛子.....”