第一十九章 让人想快点长大的背影

吾之君临 / 著投票加入书签

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    两个时之后,蒙德从大帐篷里面走出来,脸好像粘在一起了,看起来十分苦恼的模样。

    “少爷,5个权限的任务肯定不可能那么简单,这也在情理之中呀!”方对蒙德的反应嗤之以鼻。

    “情理之中?我花了两个时才完成改完的沙盘竟然完成的进度只有40%,按照这个范围计算,至少要把老爹划分的范围再扩大60%才能完成任务!”蒙德很生气地回答道,然后捂着脑袋,低声喃喃,“我可没权利指挥其他人去拓宽领域,还真是闹心呀!”

    “少爷,按照系统的提示,下一步你需要先去探查系统所划分的阿诺德堡的未知区域,然后绘制出阿诺德堡的全景地图,系统才能提供新的任务提示!”方顿了顿,继续道,“如果少爷觉得麻烦的话,可以直接花费1个权限开启阿诺德堡的全景地图,成功率100%,风险评估:零,可采用!这样可以节约不少时间。”

    “如果少爷要自行探查未知区域,系统综合评估大概需要一天半的时间,如果包括休息和用餐的预算,相当于1.5个权限,所以,可能直接使用权限跳过此项任务会是个较好的选择!”方给出了自己的建议。

    蒙德闻言,差就要认可了,但总感觉有不合理之处,“任务奖励才5个权限,这八字还没一撇就要让自己花费1个权限,而且系统评估的结果证明花费权限竟然比自己去执行任务还要划算,这样算来,自己肯定会选择使用权限来完成任务,那……这样系统任务的意义何在?难道就是为了让自己花光权限,然后被注销吗?”

    “系统仅针对用户当前情况和现有的资源来判断需求,用户的每一个决策都会影响任务接下来的走势,其实系统更希望是用户依靠自己的智慧,自行去发现和学习新的事物,进而不断优化和更新系统,研发和制定更多新的功能!”方对于蒙德的疑惑,进行了解释。

    “自己的智慧?新的事物?”蒙德抓住这两个关键词,若有所思,思考着如何用更方便和简单的方式来完成探查任务。

    “对了,既然自己能够直接通过老爹的沙盘来获取那些未去过的地方的信息,是否可以直接从其他人那里获得未知区域的信息?”蒙德忽然灵光一动,其实昨天自己来了之后,其实就帮帕丁搭建了执事厅,然后一觉到天黑,根本没有去探查过周围地域,但通过贝克制作的沙盘,蒙德可以很清晰地看出整个地域的地图。

    “可以试试,少爷你拥有建筑师的识图技能,可以通过别人绘制的地图来得到地域信息!”方表示此法可行,但语气一转,“不过,基于目前这些民众对你的忠诚度和如今的形势来,想要从他们口中获取信息是件很困难的事情。”

    蒙德目光一动,开始搜索目标,贝克因为有事情需要处理,自然没有守着蒙德构建沙盘规划图,如今阿诺德堡八字还没一撇,阿诺德堡的建设也不是一蹴而就,当务之急是先将民房建造起来,几张布料帐篷可支撑不了多久,特别是奴隶可连帐篷也没有,只能集体围着火堆,裹着草席相拥而眠。

    因为遭遇大暴雨袭击,原本准备的许多材料、食物、布料都损失严重,人员也损失不少,所以,衍生出的问题比想象中还要多得多,而且灰蒙蒙地天空如果来一场大雨才真叫人绝望!

    “形势还真是严峻呀!”蒙德简单的分析之后,看着一个个忙碌的身影,蒙德也意识到想要在这里生存都是一件困难的事情,更别提完成任务了。

    “既然如此,只能从熟人入手了!”蒙德看到一个玲珑的身影,嘴角露出一丝笑意,不再迟疑,直接快步跑了过去。

    “少爷,你慢!怎么不玩沙盘了?”贝蒂挽着一个篮子,里面有些红色的野果,看到蒙德跑向自己,连忙上前扶着蒙德,生怕他摔着似的。

    “玩?我可是在给我们的阿诺德堡进行整体规划,构建一个最完美的生态体系,打造一个最精致的欧洲城镇!”蒙德顿时就不乐意,自己那叫玩么?

    “好,好,好!少爷最厉害了,早餐吃完了吗?”贝蒂像哄孩子一样,拍了拍自己的衣角,上面粘了些泥沙,根本没在意蒙德的话。

    “唉!”蒙德叹息一声,毕竟自己看起来只是个孩子,很难一下子改变别人的看法,弱弱地回了一句,“吃完了。”

    此前蒙德在构建沙盘的时候,贝蒂给自己送上了爱心早餐。

    “嗯,那就好,待会我去收拾碗勺,现在要先去摘些野草莓!少爷,你自己去玩吧!”贝蒂揉了揉蒙德的脑袋,打算离开了。

    “等等,贝儿姐姐你能帮我个忙吗?”蒙德叫住贝蒂。

    “抱歉,现在可能不行!因为希尔爷爷让我去摘些野果,我们的食物不多了。”贝蒂回头耸了耸肩,然后可能害怕蒙德难过,又揉了揉蒙德的脑袋。

    “没事儿,那你先忙吧!”蒙德对于其他人总喜欢揉自己脑袋的爱好有些苦恼,其实蒙德并没有难过,因为他得到一个提示音——

    “滴!指挥失败!指挥功能开启!”

    “嗯,等会儿贝儿再来陪你!”贝蒂完,转身走远了,蒙德盯了半天,咽了咽哈喇子,感慨道:“真是个让人真想快长大的背影!”

    “指挥功能?听起来很厉害的样子。”蒙德很快回过神来,示意方进行全面介绍。

    “指挥功能是用户对子民进行分工、执行、服从等事务安排的一项辅助性功能!此功能仅可对忠诚度超过60的子民使用,成功率与子民忠诚度,任务的执行难度以及用户权限等级与子民身份的差距相关!”

    “忠诚度越高,指挥成功率越高;任务执行难度越低,指挥成功率越高;用户权限等级与子民身份等级差距越大,指挥成功率越高!”

    “另外,根据当时情景,子民的心情,体力和健康等实际情况综合评定,指挥成功率会与预计值有所出入。”

    “此功能会根据权限等级而不断优化!”

    当蒙德看完这个所谓的指挥功能,大致了解其中内容,最后一个描述好像有些奥秘。

    不过,具体实施上面,蒙德还是有些疑惑,这个功能到底有什么作用呢?

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