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游戏这边终于开始了自己的大动作,可以说自从游戏工作室成立之后,这是第一真正意义上的自己的作
而作为一个网络时代,游戏的评测和试玩视频给了游戏更多的关注性,这让大家更加期待游戏的出售,于是新闻出现了,各大媒体在报道完未来科技集团的转型重组之后开始寻找新闻,这个时候星光出现了,开始的时候大家都在等市场对于游戏的反馈,很快的,反馈回来的是大多数人都是欢迎的,对于游戏的模式,很多人引起了兴趣,开始测试游戏的即时演算能力,利用全套游戏的外设,开始测试各种情况下的语言和即时演算能力能达到什么程度,当然做一个老游戏的改编,主线还是不能变的,即时演算不是完全智能,这是两个天差地别的东西,所以,很多玩家经过数十次和上百次试验后,仍然找到了一些漏洞,当然,这是很正常的。
各大媒体开始报道这种游戏模式,并且指出,这是星光游戏地首秀,但是一些列的动作起到了让玩家认可的实力。但是有些媒体却看到了这场动作的最为关键的一点,那就是脑波控制器,省科技报指出了在所有星光的游戏外设中,最引人注意的是脑波感应器,这件装备是跟初醒-1型游戏机绑定销售的,利用脑波控制器玩家可以在游戏中自如的控制自己的角色,比较器现在的科技,这件装备是非常先进的,可以说是最先进的科技之一。对比实验室是会比定型的产品高出至少一代的普遍情况,我们可以看出来,在未来科技集团这种科技肯定是领跑世界的。
当然不光国外的媒体也是很关注的,当看到脑电波感应器的时候,这些人以敏锐的嗅觉觉察了其中代表的科技进步,并且轻了很多的这方面的专家来评价其中代表的意义。《ors》(青年科学家期刊)编辑在拜访了数位科学家及大脑方面的专家指出:“就在过去没有几天,未来科技集团旗下未来智能下属星光游戏发布了精心准备了几年的游戏,先期发布的是游戏外设,我们不评论他们野心勃勃的进攻游戏界,但是不得不说的是,其中的一件外设震惊整个大脑研究界,那就是脑电波感应器,让人不可思议的是,在我们还在利用笨重的装备来读取脑电波的时候,外来科技集团竟然利用小小的一件外设就能够粗略的控制游戏中角色的动作,可以说,他们走到了我们的前面。”
对于这种类似于“某某威胁论”的论调,大家也就一笑而过,不过一些国家不得不考虑如果能够把这个方面利用到军事上会有什么变化,比如,现在的无人战斗机,利用现在的遥控设备来控制,但是不得不说,在各种处理方面,它的确是不如人类直接在上面控制,如果能够利用这种设备进行反馈,就好像人类真的就在机器上,是不是能够拥有更佳的反应?作为各个国家的领导人,你就必须去了解这一些。
各个国家都快速的召开了自己的科学家团体的会议,不过经过讨论后,他们也就放心了,按照他们来说,这只是集成了几个专用的模块,比如走路,人在走路的时候会出现的脑电波只有哪几种,只要研究透彻,不难做出来,也就是说这个设备的科技含量有,但是并不是人们想的那么强大。当然对于实验室会有什么样的科技,他们认为不可能有大突破,要知道未来科技集团即使是冲一开始研究,现在也不可能出现大的突破,最多是借鉴其他人的研究做出这种设备,最后得到的结果是,这种科技我们如果想做也不过几个月就能研究出来,也就是说未来科技集团抢了先手,放心的各国的领导人心情不错的跟科学家们就脑电波控制武器或者其他机器的可能性进行了讨论,让这些科学家高兴的是,获得了更多的研究费用。
几个国家放心后,也就不再关注,当然,也不是不关注,现在的问题是整个外来科技集团都是风雨不透的,现在对于为未来科技集团的渗透现在都被放缓了,也就是说不得不放缓,不是想放缓,不是不关注,而是不能关注。这让让这几个国家非常头疼的,但是也不得不说未来科技集团对于自身的保密性做得非常到位,让其他国家的特工损失惨重。
紧接着游戏在6月1号发售了,正式的定价为60元,跟其他的游戏不同,星光游戏没有所谓的豪华版,基本上所有的价格都是一样的,没有将手办等东西作为豪华版作为赠送,而是选择了其他方式,那就是作为外围产品你可以多花一定的钱财,能够买到很多,大约是增加50元能够获得一套主角的手办和其他的纪念品,而以后的后续故事更新等等,都是可以直接更新的,无需其他的钱财等等。由于前面的铺垫的原因大家都在等着这款游戏的发售,再加上网上前几天开启的预售,到6月1号的发售,就已经有了3000w的销售额,并且随着发售的时间增长,也是一路增长。
现在很多的游戏销售点,早早的就排起了长队,这些人上到40岁的大叔,下到13、4岁的小正太小萝莉,都是为了等待这款游戏。40岁大叔是为了等待自己心中经典的重生,想要看看年轻时候这款给自己超级感动的游戏,在经过重生后,能不能再次给予自己再次的感动?而年纪小的就是为了画面,为了新奇,对于仙剑的前三部包括外传,他们是没有什么想法的,要知道等他们可以开始玩游戏的时候,整个游戏的画面都是有巨大提升的,画面不够精致,那是引不起任何兴致的,而大家都知道,前三部包括外传都是没有什么画面的,也就是说这些年轻人是没有任何想要试试的想法的,但是现在不一样了,经过星光游戏的改编,画面开始完全不同。这也引起了这些年纪小的人的好奇,在经过试玩的视频后,画面的质量直接征服了他们。不同于国外的追求画面的真实,星光利用了自己本身电脑的优势,增加了基于真实的情况下的仙侠的飘渺气质,当然由于机器的优势,画面完全能够跟上国外的画面。
基于以上的优势,仙一新版被评价为良心之作,对于大家来说,没有那么多骗钱的东西,也让大家有了很多好感,紧接着短短的几天内就销售出了八千万的销售额,当然,由于没有向国外输出,也并没有国外的市场,而且国外也普遍不认可中国的游戏品质,所以能达到这个数据,可以说是非常逆天了。
当然为了照顾没有买外设的玩家,采取了普通的鼠标加键盘的模式,但是,对于这款游戏来说,那是非常暴殄天物的,如果只是用鼠标键盘来玩这个游戏,你根本就是玩不出精髓。很多人都说星光是故意的将这个游戏做成这样,当然这是开玩笑的,大家都知道,现在的游戏模式基本上都这样了,能够突破也是非常不容易的,能做到这样,说明的确是用心的。
当然对于星光来说,这只是开启了计划的第一步,以后会在三到四年的时间内将全景投影慢慢的全部弄出来,而现在是开门红,这个开具的确是不错的。
很快各个玩家的攻略开始放到了网上,评价非常高,可以说你不同的应对都能够产生不同的剧情变化,当然只是一些微小的变化,不会影响最后的剧情变化,当然很好地继承了游戏原有的元素,当然迷宫系统进行了削弱,由于是3d模式,太强的话有可能造成走不出去,者也是经过严格的测试的,保证了趣味的同时,也不会让人搞到太厌烦。
这边的星光游戏一片大好,周清雅看了报告也是非常高兴。有了这个成绩,星光游戏也是可以正大光明的在年会上露脸了。一直以来他们的成绩是最差的,没到年会他们都是非常难受的,不过现在就好多了,经过接近一年的工作,终于得到了认可。
少女看看手边的报告,现在属于一个沉寂期,与国家合作的几个项目都在有条不紊的进行着,整个集团开始走上快车道,而现在,少女正在皱着眉头看着自己手中的东西,貌似有些不对啊!