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食石猿王的骸骨手环(宝器):以‘食石猿王’的残灵、骨骼、精血为主料,用秘法炼制而成的手镯。防御+5,灵识+5,根骨+5,气血+5。附带技能:石肤术。装备需求:等级16级,灵识30,根骨50,气血30。
石肤术:消耗50点巫力,选定一个目标,将目标的表皮岩石化。不会对被选定目标的攻击速度、移动速度产生影响的同时,令目标在接下来的300(390)秒内,获得200点防御力的提升。冷却时间10分钟。
丛林毒蟒王的宝石项链(宝器):以‘丛林毒蟒王’的残灵、尸体为主料,用秘法炼制而成的项链。攻击+10,神魂+10,毒素抗性+5,毒素伤害+1。附带技能:毒雾喷吐。装备需求:等级19级,神魂50,灵识50,经脉30。
毒雾喷吐:消耗100点巫力,向目标喷出一股可以令目标进入每秒造成3(4)点毒素伤害的‘中毒状态’的毒雾,‘中毒状态’持续时间180(234)分钟。冷却时间10分钟。
藤兔王的头像胸章(宝器):以‘藤兔王’的头颅、精血、骨骼、残灵为主料,用秘法炼制而成的徽章。神魂+5,根骨+5,气血+5,反应+2。附带技能:枯藤缠绕。装备需求:等级18级,神魂30,根骨30,气血30,反应10。
枯藤缠绕:消耗30点巫力,从目标脚下释放出可以将目标紧紧捆绑、无法移动的枯藤。‘枯藤缠绕’是否生效,取决于双方灵识、体魄强度。持续时间5(6.5)秒,冷却时间1分钟。
‘食石猿王的骸骨手环’就是一个通体泛黄的骨质手镯,仔细看的话,能够在上面发现‘食石猿王’张牙舞爪的凶厉图刻。
‘丛林毒蟒王的宝石项链’是由一根疑似纯银打造的通体银白色的手指粗细的链条拴坠着一块半透明的黑色宝石。宝石中的‘丛林毒蟒王’正盘坐而立,一双散发着恶毒的淡绿色光芒的双眼凝视着前方,似乎随时都要扑咬一般。
‘藤兔王的头像胸章’是一颗非常可爱的‘藤兔王’的兔子头像的胸章。红宝石一般的双眼似乎还在想四下张望,就好像是活过来一样。
石伴花
20级巫者
经验:0/20000
称号:意志坚定的苦修士:神魂+10,体魄+10。
乐于助人的良善之士(1):声望+100。
初露头角的炼宝师:神魂+10,灵识+10。
天下第一徒:修炼速度提升百分之十。
王兽终结者(1):对拥有‘首领模板’的王兽造成的伤害增加百分之十。
声望:3210
功德:371
业力:0
功法:强身健体诀,10级(10级),体魄+100,气血+100。
凝脉坚骨诀:10级(10级),经脉+100,根骨+100。
敏身捷手诀:10级(10级),攻击速度+10,移动速度+10。
清静明心诀:5级(10级),神魂+50,灵识+50,经脉+50,外邪抗性+50,内魔抗性+50。修炼进度72750/160000。
生命:1990/1990
巫力:2047/2047
体力:7010/7010
神魂:256
灵识:244
经脉:207
气血:222
体魄:223
根骨:211
攻击:1300
防御:1345
抗性:内力抗性:0
佛力抗性:0
巫力抗性:0
法力抗性:0
灵力抗性:0
妖力抗性:0
伤势抗性:0
疾病抗性:0
毒素抗性:5
外邪抗性:50
内魔抗性:50
攻击速度:60
移动速度:66
修炼速度:513
视野:478
感知:451
反应:45
《幻想》中的装备类别,大致分为头饰(包括头盔、发簪、头带、头冠、面具等头部的装饰物、防御物)、项链(包含各种作用于颈部的装备)、衣甲(包含上下半身衣甲及全身甲)、鞋子、武器(单手、双手抄持的武器、盾牌)、护臂(小臂上的装备,臂盾也是其中之一)、护肩(作用于上臂、肩膀的装备)、护腰(作用于腰部的装备,腰带就是其中之一)、挂饰(一般都是拴在腰带上的,类似于玉佩、香囊之类的小配件)、护腿(作用于小腿的装备)、护手(作用于双手的装备,手套就是其中之一)、护腕(作用于手腕的装备,手镯也归类于其中)、戒指(作用于手指的装备,指虎、扳指也归类其中)、耳饰(作用于耳朵的装备,包括耳环、耳钉等)、徽章(一般都是配饰,与挂饰不同之处在于它们大多是配备在胸口的衣甲上面的)、披风等十六大类。
除此之外,还有像护心镜、护目(眼睛等作用于双眼的装备)等特殊的装备。因为极为罕见,并不列入上述的十六大装备的种类之中。特殊的法宝,也不计入此类装备的行列。
真正会对角色的属性产生影响的装备,头饰1、项链1、衣甲1或2(全身为1;半身着为2,即上身、下身各1)、鞋子1、武器1或2(双手为1、单手为2,双手、单手并没有什么特别明确的划分,只要角色可以负担,也可以使用两把双手武器)、护臂1(所有护臂均为一对儿,护肩、护腿、耳饰也一样)、护肩1、护腰1、挂饰4、护腿1、护手1或2(有些成对儿,有些不是。成对儿的只可装备1,不成对儿的可装备2)、护腕1或2(与护手相同)、戒指6、耳饰1、徽章10。
超过规定数量上限的装备仍然可以穿戴在身上,只不过与时装一样,仅仅是起到美观的作用,不会产生任何的效果。(某些特殊的装备即使没有属性上的增加,装备在身上也会起到效果。如赵大宝的‘野狼王的狼头拳剑’,即使不增加属性,也可以通过那两个精妙的机关设置,达成某些特殊的作用。)
对于赵大宝来说,装备了这三件装备,他终于觉得自己顺眼了许多。早就已经习惯了全身上下没有任何空缺的装备位的他,这几天看自己怎么看怎么觉得怪异。但现在有了护腕、项链、徽章,整个人一下子就变得不一样了。这才是一个未来屹立在玩家之巅、俯视众生的大人物该有的一点影子,之前的他,实在是太土、太素了一些。
虽然说除了‘丛林毒蟒王的宝石项链’外,另外两件装备对于他现在的帮助也没有很多。
刨除掉增加六维属性的效果之外,不管是‘食石猿王的骸骨手环’,还是‘藤兔王的头像胸章’,本身的类别也好,附带的技能也罢,都对他没有太多的作用。
先说‘食石猿王的骸骨手环’,这件装备由于是一个护腕类的手镯,它本身并不会像‘象鼻刺猪王的尖刺软鞭’、‘野狼王的狼头拳剑’那般对攻击会有额外的帮扶作用,造成可持续流血的外伤状态;也不会像‘黑甲犬蜥王的灵血头盔’、‘六角山羊王的弯角臂盾’等装备那样,可以对身体形成一定的保护,不让装备这些装备的部位受到对方武器、技能等的直接攻击。虽然说它也足够坚固,可以起到类似的作用。但它实在是太小了,位置也不是那么的明显,这样的效果,几近于零。
至于说它所附带的技能‘石肤术’,对于还处于新手村的赵大宝来说,效果也并没有想象中的那么好。对于本身防御就已经达到了1345点的赵大宝来说,这个防御力已经是超量防御了。就算是他即将去挑战的‘悍匪山寨’的三个BOSS,单单依靠着普通的物理攻击,也不会对他造成任何的效果。他们真正的可怕之处,在于他们的智慧,在于他们的技能所造成的其他伤害判定效果。
在这样的状况下,有没有‘石肤术’增加的200点防御力实际上都是一样的。至于说让身体表皮岩石化的额外效果,对于装备着‘沼泽巨犀王的全身皮甲’的赵大宝来说,也没有任何的作用可言。岩石化的结果,也不过是为了增强一点对刀剑等武器的防御效果罢了。以‘沼泽巨犀王’那不惧寻常刀剑攻击的皮制成的‘沼泽巨犀王的全身皮甲’在这一点上所起到的作用,远远不是‘石肤术’所带来的全身表皮岩石化所可以比拟的。更何况这个‘岩石化’并不是真的在赵大宝的身体外面披上一层岩石盔甲,而仅仅是让她的皮肤更间的坚韧,既有部分岩石的效果罢了。
‘藤兔王的头像胸章’与‘食石猿王的骸骨手环’类似,都是本身不会对赵大宝起到任何的帮助,技能也没有想象中来的给力。但相较于完全‘鸡肋’意义的‘石肤术’,‘藤兔王的头像胸章’附带的‘枯藤缠绕’技能,怎么说也是一个控制技能,多多少少还是有那么一点点的利用价值的。
‘枯藤缠绕’这个技能造成的效果仅仅是限制双脚的移动而已,除此之外,目标不管是攻击还是防御都不会受到任何的影响。控制时间不长、控制效果不佳,冷却时间还要有1分钟之久。这样的一个技能,除非是用来衔接技能空档,否则对赵大宝来说,真的没有什么价值。谁让他是一个本身就以控制技能为专长的巫者呢?
为什么说‘丛林毒蟒王的宝石项链’是真的对赵大宝有所帮助的装备?那个可以造成持续的毒素伤害的‘毒雾喷吐’技能,实际上也没有什么用。赵大宝还没有沦落到需要开这种持续伤害磨死对手的地步,何况真的能将赵大宝逼到那个地步的对手的生命恢复能力,又怎么可能怕这么一点点的毒素伤害的效果?
这就不得不提到它为赵大宝带来的额外的两个属性了。一个是‘毒素抗性+5’,一个是‘毒素伤害+1’。先说这个‘毒素伤害+1’,这一条属性,会让赵大宝对目标所造成的毒素伤害,全都会有伤害加一的效果。不管是技能‘毒雾喷吐’所造成的每秒3点的毒素伤害,还是利用毒药等其他的方式对目标造成的毒素伤害都会有伤害加一的效果。
这个效果对于一次性造成的毒素伤害并没有什么差别,但对于持续性的毒素伤害,效果可以用爆棚来形容了。以‘毒雾喷吐’技能为例,原本是每秒造成3点的毒素伤害,单手刀这个效果的影响,就一下子变成了每秒造成4点毒素伤害。1秒钟1点伤害看起来不算什么,但这个技能的中毒效果会持续整整234分钟,真正可以增加的伤害足足有14040点。虽然实际效果并非如此计算,但有了这条属性,这个‘毒雾喷吐’技能的可用范围就一下子增加了不少。
不要忘了,赵大宝可是有着一杆‘吞云吐雾幡’的!法宝‘吞云吐雾幡’所造成的伤害,也是属于毒素伤害的。能够对‘吞云吐雾幡’的伤害起到增幅作用,才是赵大宝真正看重这一条属性的原因。
再说‘毒素抗性+5’,有了这条属性的存在,意味着任何每秒造成5点一下的毒素伤害效果,将不会在赵大宝的身上起到任何的作用。
就算是到了镇里,能够造成这样的毒素伤害的怪物也几乎没有。这会使赵大宝在面对这一类型的对手的时候,能够更加的从容。不必再像面对‘丛林毒蟒’时那样的小心翼翼,能够是它获得不少的效率提升,扩大他在时间方面与其他玩家的优势。
这一次前往‘悍匪山寨’,赵大宝并没有像往常一样选择翻墙离开。且不说从正门周本身就是最佳的路线,之所以会做出这样的选择,赵大宝也是想要彻底与‘妄人公会’做出一个决断。
自从他消除了记忆带给他的一些不良的影响的那时起,这个想法早就存在于赵大宝的脑海。昨天晚上回村的时候,赵大宝就有了一次尝试。但由于人流实在是有些密集的缘故,他并没有发现疑似‘妄人公会’成员的玩家的身影。
今天选择从正门离开,是想要最后再做一次测试。如果这一次还是没有发现‘妄人公会’的成员,赵大宝也就不准备在与‘妄人公会’有什么样的接触、碰撞。
本身就不是是,大事儿,他又是实际上占了便宜的一方。要是‘妄人公会’不再在村口堵他的话,他也就当做一切都没有发生过,不主动再去与‘妄人公会’为难。
立威的对象千千万万,没有必要非找‘妄人公会’这一个目标。他也不是没有一点容忍之心的人,这种没有对他造成任何损失的小摩擦,他还是可以大方的无视掉的。
但假若‘妄人公会’还在村口设卡,想要对他怎么样的话。那不好意思,这就不能怪他了。正好缺一个立威的对象,以此来确保他进入城镇之后的生意不会受到过多的来自于玩家群体的干扰;也算是打响自己的名头,让更多的玩家愿意选择他作为他们的交易目标。
一个、两个玩家势力,并不会对他的生意造成什么影响。有‘稽查司’作为背景,在城镇里,玩家根本就没有任何可以给他添堵的途径。至于说到了野外,就算是不靠麻十七这个流浪货郎作中转的生意,有了徐尚儒、尤隐娘夫妇麾下效力的他,开上两间店铺,能够赚的机已经是一个天文数字了。
在他现在的计划中,麻十七这个流浪货郎的价值,已经大打折扣,没有什么太多的作用了。用他也仅仅是做口碑,吸引更多的玩家全责他作为他们的交易对象。有没有麻十七,实际上已经不会对他产生什么影响了。有了更好,可以节省许多时间、步骤,没有也有其他的途径加以解决。
更何况麻十七本身也不是什么阿猫阿狗就可以对付的。且不说他本身就是无法被玩家攻击的特殊存在,就算是玩家想要围堵他,以他目前的移动速度,还没有哪一个玩家可以做到这一点。
至于说对付赵大宝本人,那就更是说笑了。离开新手村,材料更加充足,徐尚儒就可以为赵大宝炼制出恢复巫力的丹药。有徐尚儒的丹药作为后盾,有‘吞云吐雾幡’在手,千八百名的玩家根本就不被他放在眼里。
在进入郡城之前,玩家势力根本就不可能大规模的集结。千八百的同一公会的玩家出现在一座小镇,就已经颇为难得了。
踏着极为缓慢的步伐,赵大宝一边缓缓地随着熙熙攘攘的人流往村外移动,一边高度集中的观察着四周每一名玩家的动静。
照比做完,这一时间离村的玩家并不是很多。凭赵大宝的视野,并不会受到多少干扰。没有多久,他就发现了两个神迹可疑的玩家,正躲在一个角落里面,带着一丝阴谋得逞的惊喜之色,似乎是在利用着玩家独有的通信设备,在和某个人说些什么。
随手甩了个‘洞察术’上去,赵大宝确定了他们两个正是‘妄人公会’留下的门卡。这些玩家的公会势力,名字就足以暴露出他们的一切。
似乎是等级、能力都不足的缘故,这两个人并没有发现自己被赵大宝施展了‘洞察术’,也没有察觉到赵大宝已经发现了他们的影踪。
心中只有一番算盘的赵大宝故意放慢脚步,给了他们可以跟住自己的机会,缓缓地,离开了村子,往‘悍匪山寨’的方向走去。
后面的那两个‘尾巴’,完全没有一丝察觉,就这样尾随着赵大宝的脚步,不时发出一些讯息。