第三十三章 悍匪山寨(二)

乱世兵锋 / 著投票加入书签

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    ‘悍匪山寨’就坐落在一座地势险要的山峰之上。山势陡峭,上山的话,就只有一条由这群悍匪所开辟的进可供两人并肩而行的阶梯。除此之外,再无可以立足之处。

    确认了‘妄人公会’可以明确他的目的地之后,赵大宝便加快了速度甩掉了身后的那两个‘尾巴’。就算他对自己再怎么有信心,也不敢再独自攻略一个20级的副本的同时,与一个玩家势力争锋。

    《幻想》中关于副本的设定非常的有趣。在一个副本未被成功攻略之前,它还不能被称之为副本。仍然是公共地图的一部分。也就是说,在这个时候,任何的玩家都是可以参与其中的。

    这个设定一直以来都被无数的玩家所吐槽。在赵大宝的记忆中,不知道有多少人是在攻克副本的最后时刻遭遇到其他人的抢夺,导致一切的努力化为泡影。

    他虽然不怕,但却也不得不防。这个任务关系到他是否可以加入‘稽查司’,对他日后的发展具有极大的影响。赵大宝绝对不会在这个时候,让‘妄人公会’的玩家有可以给他添乱的可能。

    因为双方在移动速度上的差异,‘妄人公会’的玩家想要抵达‘悍匪山寨’,少说也得要在他抵达的两个小时以后。

    有两个小时的时间,赵大宝相信他已经足够将这个副本攻克。正好还可以借用这个副本的地形优势,给予‘妄人公会’的那些家伙以迎头痛击。

    想要将‘妄人公会’打怕,让他们在一定时间内不敢再来与自己作对,仅仅是一次教训还远远不够。赵大宝在路上早就做出了一个完整的计划,就等着‘妄人公会’的玩家们大力的配合了。

    站在山脚下,抬头望着半山腰的那座山寨,赵大宝在心中默默地回忆了一遍与之相关的一切讯息之后,便小心翼翼的开始了攀登。

    ‘悍匪山寨’这个副本,可以分为三个部分。分别是寨门处以‘三当家’为首的‘持弓悍匪’、‘掷矛悍匪’;寨子中间的校场上以‘二当家’为首的‘大刀悍匪’、‘骑士悍匪’;寨子后面的聚义厅、居住地一带以‘大当家’为首的‘重锤悍匪’、‘飞镖悍匪’。

    寨门处的‘三当家’,是一名有着‘稀有精英首领’模板的20级侠客,实力不容小觑。不过这一部分有一个好处,那就是在玩家进入寨门之前,这位三当家并不会出手对玩家发动攻击。

    寨门处的两种悍匪,不管是‘持弓悍匪’,还是‘掷矛悍匪’,都是擅长远距离进攻的类型。近身战斗的话,就算是只有10级的玩家,都可以轻松的干掉他们。

    一般的玩家在面对这样的状况的时候,一般都会选择最快速度的攻破寨门,想办法与他们开始近身的白刃战。

    但这样做的话,恰恰是落入了系统的陷阱之中。一旦进入寨门,‘悍匪三当家’就会像玩家出手。相较于其他的两个BOSS而言,这位‘三当家’最擅长的就是群体攻击。有他在寨门处一夫当关,玩家在干掉他之前,根本就不可能有机会接触到那些释放冷箭的‘持弓悍匪’、‘掷矛悍匪’。反倒是会在受到‘三当家’的牵制的同时,被他们大量的杀伤。

    一开始在攻略这个副本的时候,不知道有多少玩家踏入了这个陷阱,导致攻略失败。相对来说,选择以玩家并不是非常擅长的远距离作战的方式,率先解决那些‘持弓悍匪’、‘掷矛悍匪’,才是通过这一部分的关卡的最佳方式。

    之所以是相对来说,是因为这个方式其实也不是那么容易。选择这个攻略方式,‘悍匪三当家’会每隔一分钟从寨子里面扔出一个可以造成300点伤害,并将玩家击退、击倒的滚木。由于道路狭窄,玩家的站位一定会非常的密集。这样一来,在面对这突如其来的滚木的时候,后面的玩家很难反应过来。

    只不过是相较于直接面对‘悍匪三当家’而言,面对滚木总还是要容易一些的。

    对于赵大宝来说,这倒没有什么难度可言。他只有独身一人,只要自己能够躲开,就不回有其他方面的考虑。

    至于说远距离的战斗方式,他早就已经做好了充足的准备。一张精器级别的‘牛角站弓’,三囊100支的倒钩竹箭,用来对付8名‘掷矛悍匪’、12名‘持弓悍匪’,绝对是绰绰有余。

    牛角战弓(精器):用牛角、牛筋精心打磨而成的强攻,可以对200米以内的目标发动有效的打击。攻击+30。装备需求:等级15级,体魄30,根骨20,气血20。

    倒钩竹箭(凡器)(100/100):箭头带有倒钩的竹身箭矢。攻击+2。

    这种‘倒钩竹箭’在命中敌人之后,只要对方将之拔出,就必定会令对方的外伤加重一倍。是能够在新手村买到的,性价比最高的箭矢。

    并没有选择从悍匪们开掘出的阶梯向上,赵大宝从一个相对而言容易一些的地方一点一点的缓缓攀爬。其他还处于新手村的玩家或许还没有这个能力,但对于赵大宝来说,这却还并不能够算作是什么难事。就算是遇到无法立足的岩壁,他也有多种方式可以人为的制造出可以着力的点;或者是干脆一跃而起,到更上面、能够让它立足的地方。

    找到了一颗离寨门不足百米的枝叶异常茂密的歪脖子树,赵大宝将它当做了自己的狙击点。从‘芥子袋’中取出了‘牛角战弓’和一囊‘倒钩竹箭’。将箭囊挂在腰间,探查了一下目标的动向后,赵大宝便张弓搭箭,开始了他的狙击行动。

    持弓悍匪(稀有精英):16级,生命1100。九渊府、临渊郡、大橡树城、高刘镇、六号小村‘悍匪山寨’的悍匪,擅长使用弓箭,远距离发起攻击。近身战薄弱,一旦被近身,很难有还手之力。

    掷矛悍匪(稀有精英):16级,生命1200。九渊府、临渊郡、大橡树城、高刘镇、六号小村‘悍匪山寨’的悍匪,擅长投掷长矛,中距离发起攻击。近身战薄弱,一旦被近身,很难有还手之力。

    由于是人形怪的缘故,就算是拥有着‘稀有精英’模板,这些‘持弓悍匪’和‘掷矛悍匪’的生命也并没有多少。

    这还是因为第一次攻略副本的缘故。一旦赵大宝攻略成功,再有其它玩家进入这一副本的话,这些普通的悍匪就全都变成了只是‘特殊’模板的小怪。战斗力会大幅削弱,生命也会变得更低。

    人族是一个没有软肋存在的种族。但相应的,他们的致命弱点、要害部位相对于其它的生命来说,要多出了许多。

    对于赵大宝来说,攻击到这些位置不要太容易。

    一箭射出,距离他最近的一名站立于岗楼之上的‘持弓悍匪’的心口瞬间泛出了鲜红的血花。发出了一声凄厉的惨叫,摇晃了两下,直接从竹木搭建的岗楼上摔了下去,死的不能再死了。

    一名同伴的突然死亡,令这些悍匪一下子陷入了恐慌。他们不住的四下张望,但是却没有发现一丝异常。

    坐在那扇小小的寨门后面的‘悍匪三当家’这时也坐不住了。只见他站起身来,带着一脸的怒意,大会所能的吆喝这,让那些悍匪赶紧恢复冷静,有人攻山,一定要找到那个家伙,让他见识见识他们的厉害。

    他的话音刚落,还没等那些悍匪有所反应,赵大宝的第二箭就已经离弦而去。第二名‘持弓悍匪’也应声而倒,剩余的悍匪顿时变得更加的慌乱了。

    只听那‘悍匪三当家’一声怒喝,脚尖用力在地上一点,身体腾空而起,落在了一座已经无人了的岗楼之上。当第三名‘持弓悍匪’丧命于赵大宝的利箭之下,这位‘悍匪三当家’也发现了赵大宝的藏身之所。大声的命令着剩余的那些悍匪向赵大宝发动攻击。

    他没有想到的是,他能够看见,并不代表着其他的悍匪也能够看见。赵大宝藏身的那棵树的视野确实繁茂得很。距离又有百米之遥,这些普通的悍匪并不能像他‘悍匪三当家’一样,一眼就发现赵大宝的身影。

    直到寨门左侧的6名‘持弓悍匪’全都死在了赵大宝的箭下,剩余的悍匪们才终于发现了赵大宝的踪影。霎时间,十几根利箭、长矛带着阵阵破空之声向着赵大宝藏身的那颗歪脖子树呼啸而来。

    对此,赵大宝早就做好了相应的准备。‘弯角伸缩’技能瞬间启动,从‘六角山羊王的弯角臂盾’上延伸出的六根坚利的弯角在他的身前形成了一块密不透风的盾牌,将有可能对他造成伤害的长矛、箭矢一一拦下。

    面对这样的状况,不会张弓射箭,没有任何远距离的攻击手段的‘悍匪三当家’也只能捶胸顿足,发出无奈的吼叫。眼睁睁的看着赵大宝一个一个的收割着他的下属,去没有任何的解决办法。

    也就是三分钟的时间,那20名站在岗楼之上的‘持弓悍匪’、‘掷矛悍匪’就全都被赵大宝一一干掉。

    收好了‘牛角站弓’、‘倒钩竹箭’,赵大宝启动‘奋力一跃’技能。纵身一跃,落在了悍匪们开辟的阶梯之上。一手‘象鼻刺猪王的尖刺软鞭’,一手‘吞云吐雾幡’,大踏步的向着那扇小小的寨门飞奔而去。

    早就已经红了眼的‘悍匪三当家’哪里还能按耐得住?只听他大喝了一声‘好一个小贼,看你家三爷爷如何取你狗命’,便一跃而下,挥起手中的‘环耳虎头刀’,从岗楼之上,跳到了寨门前的阶梯之上,迎着赵大宝,大步流星的冲了过去。

    保险起见,赵大宝还是放了一个‘洞悉术’在‘悍匪三当家’的身上。同时念动了‘绊马咒’的咒语,准备先给他一个下马威。

    悍匪三当家(稀有精英首领):20级侠客,生命2800,内力1450。九渊府、临渊郡、大橡树城、高刘镇、六号小村‘悍匪山寨’的三当家,生性残暴,容易发怒。修炼有‘搏浪惊涛功’,技能:蓄力一击、断头一刀、推波掌、惊涛拳。

    搏浪惊涛功:3级(10级),体魄+60,经脉+60,根骨+120,气血+120,内力+450。大名府、龙门郡‘龙门宗’进阶功法,习成有翻江倒海之威能。

    蓄力一击:10级(10级),凝聚内力,向目标发动一次猛击。造成100+附加内力值的内力伤害(最多可附加2600点内力)。每附加100点内力,需要蓄力1秒。冷却时间3秒。

    断头一刀:7级(10级),消耗内力400点,向目标发动一次可造成相当于普通攻击百分之一百七十的砍击,并进行一次判定。根据目标的反应、灵识强度,判定是否触发‘致命一击’效果。冷却时间30分钟。

    推波掌:5级(10级),记载在‘搏浪惊涛功’中的初级掌法,消耗内力250点,向身前5×5米的范围内推出伴随有强力内力波动的一掌。范围内的单位,不但会受到500点的内力伤害,还会被这股强力的内力波动击飞。‘击飞’效果根据目标根骨、体魄强度的不同,而有所不同。一定几率造成目标内伤,具体根据目标的经脉、气血强度而定。冷却时间3分钟。

    惊涛拳:1级(10级),记载在‘搏浪惊涛功’中的中级拳法,消耗内力200点,向身前10×10米的范围内打出伴随着强力内力波动的一拳。范围内的单位,不但会受到400点的内力伤害,还会被这股强力的内力波动击飞。‘击飞’效果根据目标根骨、体魄强度的不同,而有所不同。一定几率造成目标内伤,具体根据目标的经脉、气血强度而定。冷却时间5分钟。

    与记忆中的‘悍匪三当家’并没有任何的差别,除了要小心对方的那个‘断头一刀’技能外,这个家伙在赵大宝这里,并没有什么特别需要在意的地方。

    ‘蓄力一击’是每一名侠客都必备的技能,效果就是那个样子,没有什么大不了的。只要留神一些,以赵大宝现在的反应和移动速度,根本就不可能会被对方命中。

    ‘推波掌’与‘惊涛拳’这两个技能的存在,是‘悍匪三当家’可以‘一夫当关’的根本。正是由于这两个强力的范围伤害、带有‘击飞’效果、一定几率令目标受到内伤,战力大打这口的技能的存在,才使得玩家难以在攻克寨门之后,与‘持弓悍匪’、‘掷矛悍匪’进行近身战,极大地增加了这个副本的攻克难度。

    虽然说这两个技能的‘击飞’效果会根据目标的根骨、体魄强度而又强弱之分,但不管多强,也是一定会被‘击飞’出一定的距离,哪怕只有一毫米。高手过招,一丝一毫的疏漏都不能被容忍。在被击飞的那一刹那,角色一定会出现一个类似于‘僵直’的状态,无法做出任何的反应。在这样的状况下,很有可能会被对方趁机突击得手。

    更不要说这两个技能还有一定的几率会令目标受到内伤了。侠客这个职业之所以会在这个仙魔妖鬼横行的《幻想》世界中拥有大量的拥磊,他们可以造成对手内伤的这一特殊能力是一个主要原因。

    要问赵大宝在《幻想》中最讨厌的负面状态是什么,他一定会告诉你是这个‘内伤状态’。相较于其他的负面状态,‘内伤状态’持续时间最长,对角色影响范围最广,治愈难度最高。更令人不爽的是,这一状态的判定异常的随机,就算属性再高,只要你不是‘灵鬼’这种没有躯体的存在,就没有避免的可能。

    要不是后来的其他职业的玩家都有飞天遁地的能力,可以有效的拉开距离远程发炮,而这恰恰是侠客最欠缺的,怕是玩家们的反对意见会令主脑彻底崩溃也不一定。

    对于现在的赵大宝来说,幸好‘悍匪三当家’的这两个技能是有一定的起手姿势的。索然在技能描述中没有提及,但这两个技能实际上是有一定的延迟的。时间很短,但这对赵大宝来说就已经足够了。

    只要给他这一点点的时间,他就可以做出完美的规避动作,从这两个技能的有效范围内逃脱。

    ‘悍匪三当家’的技能中,真正令赵大宝有所不安的是他的那个‘断头一刀’技能。这一类的技能,被玩家们称为‘必杀技’。虽然极难生效,但一旦触发它那‘致命一击’的效果,就必定可以将目标斩杀。

    这一类的技能,是每一名玩家都梦寐以求的技能。一旦触发了它的‘致命一击’效果,不管是多么逆风的战局,都会瞬间反转。可谓是整整意义上的逆风翻盘神级,就是有点不太靠谱。

    ‘断头一刀’的技能描述是怎么说的?‘根据目标的反应、灵识强度,判定是否触发‘致命一击’效果’。什么叫‘根据目标的反应、灵识强度,判定是否触发‘致命一击’效果’?说白了,就是看命。运气好,就什么事儿都没有。运气不好,那就只能说再见了。

    换做是以10人小队建制挑战的玩家来说,这并不算什么。但对孤身一人的赵大宝来说,一旦他点儿低,岂不是前功尽弃。

    若不是他有一个可以瞬间逃离战场的‘奋力一跃’技能在手,他还真的要考虑考虑是不是真的要正面与这个‘悍匪三当家’交战。