563章 曼海姆三角洲战役8

孤枫枭寒 / 著投票加入书签

武林中文网 www.50zw.so,最快更新巅峰玩家最新章节!

    血量恢复后,云枭寒立刻冲上去辅助本方的NPC将领进行攻击,两方阵营的其他玩家也都没闲着,纷纷对这两名NPC将领发起攻击。

    但不得不承认,云枭寒也就是占着只每秒只计算5次伤害的便宜,论真实防御力是远不如这两个NPC将领的,玩家打他们实在是不怎么打的动,控制技能更不用说,云枭寒的血脉这么强,也只有两个天选技能有40%不到的概率可以击晕NPC将领,其他玩家就更难了。

    所以真正能对这两个NPC将领造成威胁的还是两人的互相攻击和抛射箭雨,玩家只能起个辅助作用,云枭寒最大的作用仍然是帮忙挡箭。

    这次挡箭云枭寒小心多了,注意保持距离和规避攻击,再加上有人帮着加血,只要不被连续打到,血量并不会轻易就跌落到很危险的范围内,最大的问题仍然是耐力,但只要适时的退回本方阵列进行恢复,耐力问题就可以得到解决。

    两名NPC将领在实力上差距不大,北国方的NPC大概稍微占点上风,但在云枭寒的辅助下,局面就对帝国方的NPC将领更加有利了。

    战斗持续了5分钟,北国方的NPC将领的血量掉落到一半以下,他立刻主动退出了战圈,并返回了本军阵前,然后大声呼喝道:“我是布吕歇尔伯爵,你们俩以多战少,敢留下姓名么?”

    “萨克斯伯爵,战争只论胜负。”帝国方的NPC将领答道,他并没有追击,也返回了本军阵前。

    “云枭寒子爵。”既然被点了名,云枭寒自然也要顺势扬扬名,看来这就是正面战斗才能有的待遇了,连军队阵列都不敢出是肯定不可能被点名了。

    说起来,萨克斯伯爵不正是论坛里的那个外国转来的帖子里提到的法国历史上著名的元帅么,这肯定是英雄级NPC,那么个人战力比他还要强一点的布吕歇尔伯爵肯定也是英雄级NPC了,搞不好也是个著名历史人物。

    这次不太公平的阵前对战明显是帝国方占了上风,虽然没能击杀布吕歇尔伯爵,但击退他之后,帝国军队的士气明显上升了一小截,而北国军队的士气则下降了一小截。

    虽然上升下降的都不多,但此消彼长之下,帝国方的士气还是高出了北国方不少,士气增幅是可以影响士兵能力的,每10%的士气提高5%的攻击速度和2%的战斗力,还会让士兵们在接受命令时反应更加迅速,其实就是在一定程度上提高其AI,并降低溃败可能,作用还是很大的。

    两名英雄级NPC都退回了阵列中,云枭寒则继续肆无忌惮的在阵前吸引火力,在这种情况下,本就就在士气上高出北国军队不少的帝国军队在对射上的优势更加大了。

    又对射了一段时间,北国方差不多有四分之一左右的弓箭兵阵亡,北国方终于意识到己方不可能在对射方面压倒敌人了,在短暂的阵列调整后,主动开始向帝国方推进。

    作为主动推进的一方,北国方肯定是要吃亏的,不过北国拥有七国中最高的战士职业星评,这就意味着北国在战士方面是最强大的。

    盾战也是战士,因此在盾卫部队方面,北国是明显强于帝国的,因此尽管在推进过程中要吃亏,但盾卫部队的强势还是能降低一些损失的。

    虽然开始推进了,但双方的对射并没有停止,北国方弓箭部队仍然在攻击帝国方的弓箭部队,而帝国方的弓箭部队却没有再攻击北国方的弓箭部队了,转而攻击起推进中的战士部队来。

    因为地形限制,双方都没有骑兵,所以这是一场纯步兵决胜。

    云枭寒在敌人开始推进后,就退回了本方阵列中,这时候还浪,就真的是作死了,而且前面是为了吸引敌方的弓箭部队打自己,现在弓箭部队都不再攻击他了,再成为凸出部就没有意义了,还不如回到阵列中备战。

    说实话,这种高仿真的阵列战谁都没打过,只是在电影里见过,现在轮到玩家自己亲身经历,谁也不知道会打成什么样子,哪怕是云枭寒心里也没有底。

    这种近战就不可能用遮护状态抵挡了,遮护只能挡一面,对另一面180度的扇面完全无效,而且距离近了,能用的控制技能就多了,绝大多数强力控制的射程都很短,虽然说云枭寒的血脉优势很大,但也不可能完全不吃控制,万一被控还是很麻烦的。

    北国方的推进大概花了30多秒,尽管有盾卫部队掩护,但还是付出了不小的伤亡,30-20码还是慢跑,20码后开始加速,进入10码后则是全力冲锋。就是这短短10码,仍然十几名玩家或NPC直接陷死在了沼泽里。

    因为双方都有着严格的队列限制,所以哪怕是布甲职业都得硬着头皮强上,根本不可能退到后排去,只有云枭寒的百人队因为是玩家带队,可以进行站位调整,让远程职业站到后面去,但也不能脱离云枭寒的指挥范围。

    而且云枭寒还不能死亡,一旦队长死亡,他的队员就像象棋中过河的小卒一样,只能前进和横向移动,不能后退,直到云枭寒复活后跑回来将这些队友重新纳入指挥范围为止。

    从这一点也可以看出玩家队长的重要性,NPC队长就不能进行组织上的调整,只能僵化的应对各种战斗局面。

    敌人越冲越近,人的情绪是会受到环境和气氛感染的,被狂热的气氛所触动,冲锋上来的玩家们的表情都有些不太自然,双目圆睁和面皮绷紧已经算较为舒缓的表情,更夸张的表情就不用说了。因为北国是以兽人为主的阵营,玩家中的兽人比例很高,兽人的脸本来就丑,再配上这种表情,就只能用一个词来形容了——“狰狞”。

    PS:一通宵不知道打了多少次瞌睡,总算码完了。这是昨天的2更。太困了,错字回头再改吧。(未完待续。)