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PS:有书友反应,我分级的顶级玩家和顶尖玩家容易混淆,而且分级也不明确,所以重做下分级,以后顶级玩家改称超一线玩家。
一线玩家就是那种能较为稳定位于万人服务器中前五百以内的玩家,在运气或机遇很好,人脉发展也很顺利的情况才有机会高走一步,进前百甚至更高,一线玩家的数量多,水平差距也比较大,所以通常又分成伪一线、准一线、弱一线、中一线和强一线五个档次。
超一线玩家就是指那种只要不是运气和机遇很差就能进服务器前十、职业前三的水平。名字虽然还带一线,但水平已经和一线层次的玩家有了质的差距。
顶尖玩家指的是能较为稳定处于前三,第一的位置偶尔也能坐一下,运气和机遇差也很少被甩出前十的水平。
巅峰玩家就是指的就是那种基本每次都能霸服的,几乎没什么短板的玩家。
在本书的游戏中,因为玩家数量大增,高水平玩家会多出很多,比如首服现在已经有快300万玩家了。
在大多数活人超过万人的服务器中(不是那种5000人以下的小服),普通玩家所能接触到的高玩通常指的是二线中比较强的玩家,或是伪一线和准一线,弱一线通常就很少见了。
当然,这也是《抉择》这种人数规模的网游才把一线分五个档次,我们平时玩的网游中不会分这么细,一般就是二线、一线、顶尖,二线玩家在很多人的眼中就可以算是高玩了。不过这里的二线通常指的是伪一线、准一线和弱一线的档次。
这里要注意,这种评级要看稳定性和持续性,偶尔进一次前500,上去一周或半个月位置就保不住的可不算。
另外这个分级只代表我的个人观点,写在书里有个层次划分,看的时候更清楚明了一些。毕竟不同的人的分级标准也不同,很多人认为一线是最高水平,所以这只是我分的,别套用。
本书中目前出场的人物只有云枭寒一个人算是巅峰玩家的层次,玄霄生寂因为身体状态下滑了,也只能算是顶尖玩家中最强的数人之一。至于主角师傅,他是管理型玩家,操作水平和反应速度下降更厉害,纯以个人实战水平论,已经不算顶尖档次,只能算是超一线。
二线中强的就能算是高玩,弱的就是那种一技之长,但却有明显天花板的玩家。这类玩家只要愿意,通常就不用在游戏花钱了,虽然大多数此类玩家因为挣的钱往往又投进去了而导致盈利很少,但保证自己的游戏花费没有问题。
三线就是那种比较资深的玩家,大多数的游戏内容都清楚,但水平说高不高,说低不低。
四线指的就是人数最为庞大的普通玩家。
五线是还没渡过新手期的新手和脑残党。手残还有救,没救的是脑残。另外天赋卓越的新手不在此列。
这是后修改的,不会多收费,正文也不少字。
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云枭寒终究还是个相对自我的玩家,特别是他把这次《抉择》的机会看的特别重,就显得私心比较重了,虽然他也有一定的团队观念,但个人和团队发生冲突时,他优先考虑的还是自己的个人发展,而不是整个团队的发展,这一点从他进《抉择》以来的一系列动作就可以看出来。
包括在开服前放弃召唤老班底,发展顺利后发现自己可以有能力带上老班底,老班底刚好又在首服,便又去召唤老班底的做法都是出于这种心态。这既是责任心的体现,也是个人发展优先的考量。
但这个心理状态是也是99.9%的网游玩家的心态,并没有什么值得非议的地方。
两件紫装和一个技能一共卖了10金,卖完后才云枭寒也没打算再去战场,他在之前叫卖的时候就已经开始在领地里喊人了,云枭寒准备带人去报复龙吟公会、极速公会和暴风神殿。
现在是9:10分,时间刚刚好,正常作息时间的玩家还处于一八时段,这时候去扫荡练级点正好能妨碍他们练级,另外云枭寒也在领地里发话了,40级以上练级点的科西嘉领地玩家,只要是PVP模式,又愿意开干的,就能清三大公会的人了。
云枭寒也不要求他们放弃现在的事情,跟着自己去扫荡,那不太现实,又不是人人都像云枭寒这样天天熬通宵,凌穹阁也只是喜欢熬通宵的人比较多罢了。让这些人不练级去杀人,显然有点过了,还耽误了自身发展,划不来。
所以云枭寒只是告诉领地的玩家,如果对自身实力有自信,又或者所处的练级点有较多的科西嘉领地玩家,就可以就近扫掉同处一个练级点的三大公会玩家。
反正从一线玩家往上,科西嘉领地无论在数量还是质量上,都占据了绝对上风。
这时候云枭寒能喊到的陪他进行扫荡的人不多,昨晚大家都打战役了,打完后就都去补觉了。死灵裁决、一笑醉、拂衣隐闹市等人都是凌晨3、4点才上线,这时候还在练级呢。
且听风吟倒是在线,不过他分心管理太多了,等级练的稍慢,平时也没什么时间练习PK技术,个人实力不要说超一线了,强一线都算不上,顶多算个中一线。
落日高悬倒是比他强一些,算是超一线,甚至接近顶尖玩家,他俩都是分心太多导致个人实力没怎么跟上,不过且听风吟是领地中地位仅次于云枭寒的管理,落日高悬除了管理外还是顶尖指挥,以后可以带团,他俩在资源利用率上比很多玩家有优势,越到后期优势越大,日后还有机会再往上走一步。
比方说且听风吟要说找人带一带本,帮他刷个什么装备,云枭寒还能拒绝他不成?显然不可能。又或者他看中了典当行中的某个极品技能,想要,云枭寒哪怕自己掏腰包也得给他换到,这是他为团队付出应得的回报。落日高悬也是一样,而且他以后要是带精英团想拿装备和技能也容易的很,都不怎么需要云枭寒帮忙。
目前公会里超一线的水平的玩家还是有不少的,像云枭寒最早结识的那一批各职业前10的玩家都算,还有另外一批越玩越好的玩家,毕竟现在科西嘉领地中的玩家在首服等级榜的前1000人中占了近半壁江山,足足有564人。
当然,这个等级榜前1000的水分很大,毕竟刚刚和云枭寒处于同一战役空间的玩家就有472人了,只要这472人领了经验奖励,就肯定能冲进前1000。
虽然真正具备超一线实力的玩家并不多,但不管怎么说,这564人中还是有小部分玩家在目前看来算是暂时达到超一线的层次了。
不过这也是标准不同的缘故,如果按以前游戏的平均发挥论他们中的不少人很难达到超一线,但只看《抉择》这一款游戏的话,他们中的不少人就能挤进超一线了。
这就是运气和机遇问题了,他们开服发展顺利,又遇到了云枭寒。被招进了凌穹阁。然后三次战役打的都很顺,副本又有云枭寒带,再加上极大领地优势,以及凌穹阁玩家间频繁的互相切磋和强烈竞争氛围的促进,他们的优势就得以一路维持下来了,哪怕其中不少人实力没达到这个档次,却也勉强可以算了。
而达到顶尖水平的就不好说了,目前在云枭寒看来,也就死灵裁决、一笑醉、拂衣隐闹市、血祭、我的本尊、墨蝌蚪六人达到了这个档次,或许还有其他人,但因为云枭寒接触不多,也不能确认。
云枭寒的老班底们主要还是因为转服耽误了两天,几个有潜质的都暂时都没能达到这个顶尖玩家的高度,只能看后面还有没有机会迎头赶上了。
云枭寒这么看重个人发展的人,却愿意牺牲二八时段的时间去帮会里人报复,看起来似乎有点矛盾,但实际上却一点也不矛盾。
因为云枭寒很清楚,虽然在目前看来领地还有点拖他的后腿,但按《抉择》的游戏机制,领地就是他个人发展的助推器,甚至是金大腿,现在他投入的越多,未来就能得到更多的回报。
事实上,云枭寒到目前为止得到的回报已经相当可观了,只是他的投入更多,才似乎有点不够看。
而领地没人怎么发展,云枭寒只能出钱,但领地的具体发展还是要靠玩家们的群策群力。
这次领地里的玩家被人欺负了,他如果像几名管理说的那样只是安排人报复,自己却不亲自出手,或许其他玩家会理解,威望也不会降低太多,但影响总不会是正面的。
玩家的眼光不会太长远,而且很多人玩游戏就图个爽快和快意恩仇,他们哪怕能理解云枭寒不出面的原因,但心里还是多少有点膈应,觉得云枭寒身为带头大哥没什么担当,顾虑太多。
因此哪怕会有负面后果,云枭寒也要主动站出来进行报复,为领地玩家们出气,刷一刷声望。
而且这么做也不是对领地没任何好处,云枭寒帮另外几家公会出头,显然能促进领地四家公会的进一步融合,哪怕会遭到那三家公会的报复也不全是坏事,能迫使领地玩家抱团。
当然,云枭寒的好斗本性也是非常重要的一个因素,别人爽不爽不要紧,他自己要先杀爽了才好。云枭寒的自信心早已爆棚,在他看来,既然敢挑衅我,那就干脆让我站在你们的尸体上刷一波威望把。
至于后果,打完了再说吧。(未完待续。)