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0625h,day3
小心翼翼地靠近食品厂的后门,地图显示接近30米内有10个红点,也就是说,有10只丧尸,真爽,不用伸脑袋或者镜子出去探路了。试了试门,锁着的,那要怎么进去才好?试试撬门吧,拿出匕首试了试,没戏,这种锁不是匕首能弄开的,后门不通。看来只能另寻它路了,四处张望,右边拐角处伸出来的1小截消防梯让我眼前一亮,去看看那边有没戏。牵着艾尔莎,我们走到了拐角处的消防梯边。抬头一看,紧急通道的门是开着的,于是我们2人一前一后地上了楼梯。
由于地图显示第2层入口处没有丧尸,所以我也就放心地走了进来。工厂的2层和废水厂一样,也是办公室控制室之类的房间,不过我们运气好,进来的这个门正好挨着成品的堆放区,只用下楼就能进到堆放区。轻轻关好紧急通道的门,我对小萝莉说:“叔叔下去找吃的,你在上面跟叔叔看好门,有什么事就通过这个耳机联系叔叔,用法很简单,按住耳机上的按钮说话就行。艾尔莎放心,叔叔一定会没事的。”艾尔莎盯着我看了一会,才很不情愿地点头答应。
食品厂的屋顶好像没有废水厂高,但是面积上大了很多。右前侧的一大片区域全是生产设备,不过早已停止了作业,只有通风系统和照明系统还在正常运作。走过一个拐角,我找到楼梯轻手轻脚地下了楼,虽然3级猫步技能的加成就算按正常力度走路也基本上不会有什么太大声音,但是小心无大错不是么。楼梯旁就是后门,x的,居然还是密码锁,幸亏紧急通道的门是开的,不然还不知道怎么进来呢。朝右看了看,10多只丧尸离我有15米左右的距离,没有1只注意到我。有了消声器,妈妈再也不用担心丧尸被枪声引过来了。轻松地干掉了10只丧尸,我郁闷的发现又不能拿经验了,必须在逃到3环线之外才能继续升级。看了看地图,整个堆放区没有丧尸,好吧,开始搜刮了。
在装东西的时候我郁闷地发现,由于作为赵天的我数学成绩极其稀烂,导致对5个立方米的体积有多大根本没有概念,居然以为10升水和1件红牛,外加其他一些零食就会占去戒指的一半空间,所以还傻不拉几的把背包扔格子空间。现在想起,尼玛,1立方米等于1000升。。。也就是说实际上,整个空间戒指只用了不到1个立方。。。仔细看了看堆放区的存货,我不禁心花怒放,这家在肥皂记忆里全球著名的野外食品厂居然是中国人开的,里面有大量的中式自热食品,比如我最喜欢的红烧肉(啊啊啊红烧肉。。。口水啊妈厌油,mo爹已经好久没吃到红烧肉了tat)等等,终于不用吃西方的垃圾食品了。确认生产日期后,我开始大肆搜刮,整整2个立方米的食物被扔到了到戒指里,看看戒指的剩余空间,算上刚扔进去的背包和自行车还有撬棍,戒指剩余空间还有2.5个立方左右,一会再存2个立方的水进去,留半个立方装其它有价值的东西。达成目标的话,我们估计能在几个月内不愁吃喝了。
装满食物后,我返身上楼。听说多了很多新的好吃的食物,艾尔莎显得十分高兴。推开紧急通道的门,我们下了楼,向着前方的净水厂出发。
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0654h,day3
刚刚走出食品厂的范围,就看见好几十只丧尸在食品厂和净水厂之间晃荡。赶紧避让,沿着墙角甩开了丧尸群。走上草坪上的1个隆起的小山包顶,我心里只有一个想法,我勒个去。净水厂离工业区的东门不远,站在山包上可以看到门口附近聚集了上百只丧尸。大门被几辆大型车辆给堵住了,丧尸过不去,只能在门口那发呆。丧尸群和净水厂的距离大概只有500米左右,小心点应该不会引到。
走下小山包,朝着厂房走去,路上零散几只狗狗猫猫被我用大剑砍翻,然后在其中1只身穿净水厂制服的丧尸身上找到了显示是净水厂主管的id卡。走到厂房门口,看了看地图没有显示有丧尸,我用id卡刷开了大门。净水厂不像之前两个地方有2层结构,只有1圈钢质走道。正对着我们进入方向的是工厂的包装区,生产区在其右侧。透过包装区的机械设备缝隙,我看到后方有个不大的半开放仓库,上面写着rage(成品存放)的字样,目标就在那。关好门,把小萝莉送上没有丧尸的2层走道后,我一边注意着地下的瓶子和杂物,一边穿过包装区。昔日一刻不停工作的设备如今已经悄无声息地躺在一堆瓶子、杂物和积水当中,翻倒的塑料瓶阻塞了设备的入料口,然后被坚固的金属挤压成各种奇形怪状的样子,好像这个城市现在的写照。这个地方,这个城市已经死了,希望我们不要成为它尸体的一部分。安全通过包装区,我抄起大剑砍死门口晃荡的2只丧尸,然后用id卡刷开了仓库的门。门打开后,一座座堆得保守2人高的瓶装纯净水小山出现在面前。毫不客气地扫了2个立方的纯净水后,我转身回去跟小萝莉汇合。
上来走道,扔给小萝莉1瓶水,然后思考起路线来。东大门那丧尸太多,不能从外面贴墙走,那就看看净水厂四周的情况如何。我牵着她往北面,也就是紧邻着通向东大门出口的道路的一侧走去。东侧当然直接无视,我们顺着走道向厂房的大门。艾尔莎的小脚在钢质走道上弹出轻快的节奏,下面好几只丧尸被脚步声吸引,流着涎水,哀嚎着向上方挥舞双手。小萝莉先是被吓了一跳,不过很快就淡定下来,无视了下面的丧尸继续跟着我向前走。看来要跟她找一双底子软些的鞋了,现在这双走路是还可以,但是在这种地方或者类似的地方声音会很大。随着我们越来越接近大门方向,地图上的红点也越来越多。走到大门正上方时红点已经铺满了可探测范围,我探出头,透过被工厂招牌挡住一部分的窗户一看,哎哟喂,这工业区的丧尸是不是都在这了,随便看看也有不下400了吧,估计是当时有大批幸存者往这个门往外跑吧,所以才能吸引到这么多丧尸。大门方向没戏,不过也不出乎意料就是了。“此路不通呢肥皂叔叔,”小萝莉脸色发白地看着我。“嗯哪,我们去那边看看,可能外面的大多数怪物都跑这来了,其它地方应该会少些。”我拉起艾尔莎的手往厂房的西门方向走去,下面的丧尸也像听到笛声的老鼠一样,随着小萝莉的脚步声慢悠悠地在后面挪动。西门方向情况好得多,只在厂房墙体的两端有猫猫狗狗几只,可是让人头疼的是西门只有进出货的大门,没有供人员进出的小门。看看大门的结构,它打开时的声音估计能把地球另一面的丧尸都弄过来。怎么搞呢,我撮着牙,小萝莉倒是没看出什么来,兴高采烈地说这里能走。不好去给她泼冷水,我只好说可以,但是要计划好路线。小萝莉听到自己判断没错十分高兴,眨巴着大眼睛等着我的计划。
咋搞呢,把脑袋弹出窗外,我查看了一下四周的环境。西门对面是一个小机械厂,南面一侧有不少丧尸,背面暂时看起来没有东西,机械厂的北面是个大仓库,过了马路再往北2个格子就是停车场,十字路口中间还杵着几只丧尸。除此之外,视线里没有什么东西,可以考虑穿过工业园的大道到对面去,然后向着停车场进发。因为我们有自行车,所以在路上花的时间不会太多,体力消耗也会比较少。主意已定,我把计划告诉艾尔莎,小萝莉点点头表示听懂了,于是就近下了楼。砍死2只丧尸后,我拿出自行车,然后用力扳下了大门的开关。巨大的噪音立刻响起,马达带动着有滑轮的钢质厚重大门向着右侧滑动,门缝一点点变大,越来越多的光线进入了净水厂。随着净水厂大门的滑动,丧尸群也开始有了反应,几百只丧尸的哀嚎声在大门的刺耳滑动声中仍然可以被听到。刚刚开了一条足够自行车出去的缝,我就迫不及待地把车推出大门,左右一看,丧尸们正在奋力地向着大门方向挪动。连忙把小萝莉放到杠上坐好,接着左脚踏上踏板,右脚蹬地,自行车开始加速,蹬了几脚感觉速度够了,抬起右腿划过车的后部,脚掌稳稳地踏在了右边的踏板上。奋力踩着车,我们很快离开了净水厂的门前范围上了马路,丧尸群被远远地甩在了后面,在大门开启的声音影响下,没有丧失注意到我们。
穿过宽阔的马路,自行车到了对面的仓库门口,由于距离足够,南面的丧尸并没有发现我们的到来,自行车右转向北面行驶,由于路面平整宽阔,我们很快就穿过了东西方向的主路,愉快地向着停车场进发。如果没有丧尸,那么这跟平时兜风和锻炼也没什么多大的区别,可惜了。。。骑着车小心地躲避杵在路上的丧尸,我们离停车场越来越近。这个时候我突然冒出了1个奇怪的想法,为啥米国也有二八杠?肥皂的印象中似乎美国没有地方卖天朝这种车的,可能是来自中国的礼物?面前突然出现好多丧尸,我连忙向左拐,直行了一会就看到了通往停车场的辅路,转上辅路,加快速度奔向停车场。眼看离停车场大门还有300米,我却突然开始减速了。因为前面有东西进入了视线。。。