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由于大多数的书友反馈,对于随从卡牌使用后,多少费就存在多少天,比如1o费随从可以存在1o天这种情况,表示了强烈的不满,和不同程度的担忧。主要的问题在于,这样的设定会让高费卡牌性价比高到离谱,试想当你召唤出大量的高费卡牌随从的话,它们又可以存在相当长一段时间,在这段时间内,几乎无敌了。
另外一个就是,这样的设定会变相地加快进度,因为比如1o费生物存在,那为了利用好这只来自不易的生物,艾格不得不想尽办法,在它存在的这段时间内,没事找事干,没怪找怪打……这个对整个小说进程非常不利。
苦手也是考虑再三,决定让炉石之书升级(也就是因为剧情需要,不得以改了设定):所有的随从生物(除了特殊的o费小精灵外),召唤出来后能存活的时间,就是在明天早上6点钟。这样会让高阶卡牌更显得珍贵,也会让它们不是那么轻易就被使用,相对也没那么逆天了。加上大6比较大,不到1天的存活时间,也不会让艾格总是奔波在练级的路上……
……
“不愧是法师大人,这么快就搞定了四头野猪呢。请接受我们的谢意!”
莎莉按着弟弟的头,向艾格行礼致意。在他们的面前,整齐地摆放了四头野猪的尸体,那是交付任务必要的凭证……为啥是四头?不是明明有八头吗?还有四头您老给吞了?
任务上写得清清楚楚,交纳四头任务就完成了,剩下的四头他就不能放空间里,找时间卖掉吗?一向比葛朗台好不了多少的艾大守财奴,亏本的事从来不干滴……
提示:完成清理石牙野猪的任务,获得经验若干,铜币若干。获得“野猪”卡牌一张,已经加入您的炉石之书中,请查询。
乐滋滋地看着两张野猪卡入账,大少爷心情不错。他倒是有个猜想,要说今天他出门也没洗手啊,从小怪身上爆卡牌这种事,他是从来不敢指望的。恐怕问题还出在炉石之书本身上。
石牙野猪本来就是野猪,契合1费中立野猪卡,是否同种生物容易爆出跟自身同属性的卡牌呢?这个猜测很大胆,也容易解释,为啥小怪会爆出卡牌这样逆天的事(上次他打了一个月,才出现过一次),偏偏打的怪和爆出的卡牌,还都是野猪……
带着这个疑问,艾格摸了摸下巴,陷入了沉思,或者说走神状态……直到某个漂亮姑娘拉了拉他的衣袖,才猛然反应过来。
“大人,看您好像有心思的样子,完成了我们的委托也不离开。现在正好是吃午饭的时间,反而是我们招待不周了,请务必留下来用个便饭!”名叫莎莉的姑娘,脸色有些怪怪的说。
坏了,被人家当成蹭饭的了!不过好在脸皮方面,艾格可不算薄脸皮的那种,正如人家小姑娘说的,都中午了,吃饭不积极,脑子问题……他顺势就装b地点了点头。
午饭很不错,纯粹的野味,正是大官人亲手猎来的野猪大餐,也算让某个家伙心中稍微安慰了一下,毕竟吃自己猎到的东西,总不能算是吃白食吧?好歹咋家也是出过力的。
猪肉炖粉条,爆炒猪舌头,醋溜肥肠,这些……都没有!
艾泽拉大6的人,哪懂中国厨艺的精华,就是普通的烤猪腿肉……暴殄天物了。不过艾格目前也就是刚学了一点点烹饪,烹饪熟练度为5的渣,还是不要随便拿出来吓人好了……至少人家这烤肉,用料确实实在,绝对没有象路边烤肉摊那样,随便拿了点老鼠肉就当羊肉卖!
“凯特,既然艾格大人已经如你所愿,帮我们农场暂时解决了石牙野猪的烦恼,那你也应该遵守承诺,告诉大人他想知道的线索吧?”莎莉温柔地望着她弟弟,很淑女地说道。不过在那双亮的眸子注视下,他弟弟好似受到了惊吓一般,嘟囔着:“我还没有吃到霍尔阿姨真正的猪肉馅饼呢……”
“嗯?”少女一个夸张的鼻音……
“不,不,我是说……我好像见到过那个项链!”
艾格笑了笑,这小子到现在,依然不想松口,看来对那香香的猪肉馅饼欲*望强烈啊:“凯特,等下回我再路过霍尔农场,保证给你带一个……不,几个猪肉馅饼过来给你,而且全都是正宗霍尔阿姨亲手做的猪肉馅饼,如何?”
小屁孩忙不迭地点头应是:“有一次我去霍尔农场那边玩,偶尔在田里现了这根金项链,应该就是霍尔阿姨的,当时我想着送还给她,最好还能换几块馅饼。不过那时天正傍晚,路上我碰到一只游荡到远处的狗头人,在追逐中我好不容易跑了回来,后来却现项链丢了,想是被那狗头人捡走了。”
“在矿洞这边的狗头人很多,我曾听过往的冒险者说过,里头有一个头领叫金牙,如果不出意外,链子肯定到了它的手上。这个家伙很危险,应该就呆在矿洞里,那里是他们的大本营。”
好吧!艾格对此似乎有一些印象,好像游戏中的任务流程是这样的,但不知道怎么会事,可以能因为穿越的关系,魔兽世界游戏中的一些细节东西,比如说任务流程,他总是很难想起来……否则以他前世的游戏经历,这么经典的任务不应该没有印象才对啊?
好在这个任务地点,跟之前接受闪金镇保安官的任务,也就是调查矿洞任务一致,总算不用多跑路了。
挥手辞别比奇一家子,在小屁孩“下次一定要带好多猪肉馅饼”的祝福声中,大少爷无语地向矿洞方向行进……
……
很明显,经过了昨天艾格的清理后,矿洞外围的狗头人数量已经很少了,不过此时大官人也没准备放过他们。一是确实有一些家伙挡了他的路,另外一个是,虽说调查矿洞任务没有要求他干掉所有的狗头人,但寻找金项链任务,显然是要杀死他们的老大金牙。要杀人家老大,小弟们会那么好说话吗?为了防止金牙有引怪技能,再加上这些狗头人确实是相当不错的练级对象,艾大少爷还是勉为其难地再清理一遍好了……
冒险者嘛,就应该有一点公德心,任凭经验在地上乱跑,还可能砸到花花草草的,多不好啊?
艾格小队的练级度是相当惊人的,特别是单练方面。他本身是法师,强力dps,有闪金步兵充当mt,双小精灵提供输出,效率杠杠的。清理完矿洞附近区域后,收获经验若干,其他铜币啊、布啊、锄头啊若干……
很快,他就站在了矿洞入口处。
这个矿洞原先是矿工们的天堂,闪金矿洞一向以出产优质铜矿而著称,有时候还能偶尔开采到稀有的孔雀石,那是用来制作工程产品的材料。不过老话说的好,天堂和地狱只是相差一步之遥。当一伙狗头人突然闯入这里的时候,这里就成了一座名副其实的活棺材。
矿工们是有一定战斗力的,长期挥舞矿镐劳作的他们,有相当一把子力气。但那也只是相对于普通平民来说,对上了实力更强的狗头人们,基本也就是个死。实际上当时只有少部分矿工能逃出生天,大部分都被堵在矿洞内部,然后被逐一找出来并杀死掉。
种族之间的残酷争斗,就体现在这样的时刻,没有怜悯,没有同情。特别是嗜挖矿如命的狗头人,更是对人类同行们痛下杀手……所为同行就是仇人,许是因为这个原因,这批人类矿工,连个俘虏都没有!
实际上,不仅仅是闪金矿洞,在东边不到东谷伐木场的地段,还有一个差不多类似的,被称为东部矿洞的地方,遭受了同样的入侵,这个打击是相当致命而且是带有计划性的。
在闪金矿洞生产完全停止之后,镇内的大量工业都陷入了停滞状态。影响最深重的就是矿工协会和各大与矿石相关的部门,比如铁匠铺,再比如工匠作坊以及工程车间。
由于缺乏原材料的来源,大量的矿工,工人和匠人,都处于半失业状态。有一些有先见之明的铺子,可能还有些矿石存货,暂时可以支撑一段时间,但也不敢敞开了造。而那些没有矿石储备的铺子,就只能歇业了事了。这些无论是老板还是工人,都开始在镇子里的保安部那边静坐,试图以这种方式施加压力,让军队出征为他们扫除威胁!
屋漏偏逢连夜雨。治安官保罗此时也是头大如斗,不仅仅是两个矿洞,就连东谷伐木场以及很多镇内的外围设施,不同程度地出现了敌人的踪迹。不知道哪冒出来的狗头人,不知道哪冒出来的鱼人,不知道哪冒出来的大量迪亚非盗贼,在同一时间如雨后春笋般,四处肆虐……连艾尔文森林原本相对温和的野兽们,也不知道是不是吃错药了,到处袭击人类!
此时的闪金镇,四面楚歌!