第十二章 目标萨兰德

恒温隔热 / 著投票加入书签

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    漫长的介绍影片看的胡斌热血沸腾,罗多克王国与诺德王国两个先排除,没有骑兵就是硬伤。库吉特汗国虽然厉害,但劫掠有余,攻城就是一悲剧。剩下的萨兰德,维吉亚以及号称最强的斯瓦迪亚,胡斌本来偏向于弓箭手繁多的维吉亚王国,但思考良久,最终还是选择了骑兵优秀的萨兰德苏丹国。至于斯瓦迪亚那烂摊子还是留给别人吧。

    “编号ooooo3选定初始地点,萨兰德苏丹国都沙瑞兹,检测到堡垒,已达到世界小型城镇水平,可带入世界中同步,是否带入(若带入自动转化成小型城镇,提供关税和租子)?”

    “是,”有这好事?有封地和没有封地完全是两个身份,封地贵族在战团世界中的地位还是蛮高的,一开始就占据优势无疑是成功的第一步,虽然有被攻占的可能,不过想想萨兰德的守望互助人海战术,胡斌没理由不同意。

    “编号ooooo3,请命名小型城镇并选择位置,注意无法设置在其他城市村落堡垒附近,两者侦查范围不可重叠。”

    胡斌没想一会儿就决定了,把命名为穆拉丁城的小型城镇放置在萨兰德都沙瑞兹南部靠海位置。原来在玩游戏时一直不明白这处靠山靠水且靠近都的绿地为什么没有村落。现在终于弥补了当时的遗憾。

    “设置成功,编号ooooo3开始传送。”一道白光闪过,胡斌被送入了世界中。苏嘉看着胡斌离去的身影有些出神,不过立刻就右手捶在左手掌心。“嗯,就这么办。”苏嘉一转身就消失了。空间闪烁了几下貌似刚才运算量不足的样子,突然间空间恢复了稳定,似乎有声叹息缓缓落下。

    胡斌醒来时现自己在一条巷子里。午夜的天色昏暗,还好有月光勉强能看的见路。不过胡斌不存在这样的情况,月光缓缓淌入身体中,为胡斌增添一份力量。在昏暗的角落里,胡斌的身影渐渐淡化,仿佛要消失在空气中。巷子里的事物在鹰眼的夜视和半精灵的天赋同时作用下尽收眼底,一个鬼鬼祟祟的身影走了进来。

    “明明看到那个刚进城的肥羊走进去了,怎么不见了?”

    胡斌明白这是开场小任务的过场,检查了一下身上的装备,吃惊的现身上除了一把自己买的19砍生锈短剑外没有任何武器,身上是一身的贵族长袍,果然像极了肥羊。

    “还好出前没省下几个金币给自己买了一把短剑,否则岂不是要用拳头对付一个全副武装的强盗?其他对抗者栽在这里的可能性也很大啊。”胡斌胡思乱想着,岂不知还真有不少人迷迷糊糊被强盗打伤抢走了一半的金币和所有武器装备,只留下一条裤衩。

    胡斌握紧短剑,悄悄走到强盗身后,一个利索的抹喉干掉了目标。舞了个剑花,胡斌在前一个世界和死亡骑士对砍过,还怕一个连半点气势的小强盗。

    一个身影急急忙忙的跑了过来,看到地上的尸体,说:“你没事吧,里德少爷,真是太危险了。刚刚在旅店里听你的手下说你独自一人出来走走,可吓坏我了。这几天城里不太平,有一伙强盗混在北边的难民里摸了进来。英明的苏丹令我们暗中探查,好一网打尽他们,这群天杀的东西,竟敢找贵族老爷的麻烦。”沙瑞兹的商人瓦格纳踢了一脚地上的尸体,随后招呼胡斌回到旅店酒馆。胡斌捡起强盗的武器弓箭和盾牌,跟着商人走去。

    商人在战团世界中地位中等偏上,比一般的铁匠都好。金币的魅力使得很多领主都愿意雇佣他们作为领地的管理者和税务官,商队也是一个国家的重要命脉之一。作为苏丹的沙瑞兹城商业顾问,瓦格纳在胡斌面前显得很亲切尊重,却没有敬畏,走南闯北的商人们手底下都有不少冤魂,胆子小的商人早已经被强盗杀光了。

    回到旅店,瓦格纳拉着胡斌到一张桌子坐下,点了两杯麦酒。

    “前些天我兄弟瓦里跟踪强盗一伙回去报信的人去他们的老巢,但再也没有消息,昨天刚回来的商队中有人说在强盗的俘虏队伍里看到过他,上天保佑,我会出5oo第纳尔赎出他的,但愿那些强盗守信用。我在说什么啊,那群天杀的贱种会有信用?我可怜的瓦里,他还是个孩子,不久我会为你报仇的。”

    看样子兄弟两个感情不错,胡斌心里一动,劝瓦格纳说不要放弃希望,作为朋友他愿意带人去救瓦里,不过现在一点线索都没有。

    “真的么,实在是太感谢您了,您的美德真的符合一名贵族,呸呸,我太激动了,您本来就是一名合格的贵族,我的意思是···”看着商人语无伦次的大叫,胡斌连忙打断他,问问有没有什么有关他弟弟的其他消息。

    “没有,不过最近强盗团有一伙人明天一早要出城,您最好拦住他们抓个舌头问问,他们隐藏的很好,我不能没有证据就干掉他们,那样苏丹会把我关起来的。您最好带上足够的人手,不过我看到的您的卫队,真是老练的武士。不过恕我直言,他们的装备太破旧了,看来家家有本难念的经。没关系包在我身上,我会给他们找一些过的去的武器的。”谢过瓦格纳送走他以后,胡斌查看了几条提示:

    “编号ooooo3开启领主模版,年龄19,等级o,每升一级增加一点自由属性等待分配,增加一点技能点学习本世界专属技能(可花费大量金币固化成自身技能),增加1o点武器熟练点(使你的单手武器,双手武器,长杆武器,箭术,弩术,投掷术更加娴熟,直接固化为自身格斗经验)。

    特性1贵族:你可以更加容易的融入各国贵族圈中,得到统治者的重用,享受贵族待遇(声望、荣誉、魅力加成)。

    特性2赦免:每场战斗开始前你可以花费1ooo第纳尔开启本特性,使你在战败后损失所有兵力被直接释放,战胜后不返还。或者直接战败被俘后,损失十分之一的财物(对抗者有几率掉落一件装备,掠夺加成),有几率花费3ooo第纳尔以上赎出自己,赎金越高几率越大(劝说、好感度、荣誉加成,声望减成),协商失败后监禁1天无法逃跑,返还9o%赎金。最多监禁一周。对抗者之间可自行协商。监禁期间有几率逃跑

    特性3救赎:世界规则使你重伤后无法死亡,损失的生命会渐渐回复(急救、疗伤加成)。注意,对抗者之间交战重伤后需要额外付出5oo金币保证触手下留情。金币不足者可用自身随从,建筑,装备,宝物,封地,等作为代替,由空间估价进行赔付。

    特性4招募:你可以在旅店酒馆中花费第纳尔招募雇佣兵(中立),也可以从村落中随机招募新兵(阵营),俘虏中有一定几率归附你的麾下(声望、士气、荣誉、劝说加成,兵种阵营关系加成或减成),从敌人的俘虏中解救出的兵种可以免费招募(士气额外+1o,持续一周)。

    注意1:招募兵力无法带回空间,可花费大量金币或评分解锁限制,根据兵种级别估价带回空间。

    注意2:招募兵种需要消耗食物和每周少量维护费,食物耗尽或拖欠维护费会大量消减士气,造成士兵逃跑叛变等严重后果。

    特性5家教:贵族教育不只是礼仪,贵族的利益需要足够的武力来争取。强击+2,

    铁骨+2,跑动+1,骑术+2,盾防+2,武器掌握+2,教练+1,急救+1,疗伤+1,战术+2,俘虏管理+1,统御+2

    编号ooooo3获得称号封地贵族,声望+2oo,目前为2oo(声望可根据作战时的兵力比少量获得,也可以由声望任务固定获得,提升地位扩大封地数量同样会获得声望),荣誉o,基础士气5o,阵营中立。评价:显贵的你还没有在这个世界上留下太多痕迹。

    你的基础属性为:

    力量13敏捷16知识11魅力12(副属性除幸运外封印中)。

    扣除世界初始体质平均值7。你的属性出平均值之和24点,智力出平均值4点,你额外获得了28点技能点,请尽快分配。

    你的敏捷出平均值9点,你额外获得了9o点武器熟练点,请尽快分配。”

    胡斌自信的笑了笑,成功融合了高等月精灵血统的他属性高出一大截,深知技能点宝贵的他,打开技能栏,看着那一长条技能后的零蛋慢慢思索。技能等级不能过对应属性除以三,所以胡斌的28点技能点还是相当充裕的。

    力量对应强击2(每级增加8%的近战伤害),铁骨2(每级增加2生命),强掷o(每级投掷物伤害加1o%,解锁对应等级投掷物)和强弓o(每级弩箭和弓箭伤害加14%,解锁对应等级弓箭)。

    胡斌心想精灵哪有不玩弓箭的,别说还有强盗身上缴获的弓箭,果断加了4点强弓,鹰眼和血统额外+2,强弓达到了6级。又加了2点强击,把其升满。

    敏捷对应的盾防2(每级见少盾牌8%的损坏度,提高盾牌的抬起度和覆盖判定),跑动1(提高个人奔跑度),骑术2(提高骑马的娴熟程度,解锁对应等级的战马),骑射o(见少骑马射击时损失的伤害和瞄准精度),武器掌握2(提高战斗中武器熟练点的获得度,提升武器熟练点上限,1级为6o,以后每级增加4o点上限),掠夺o(每级增加1o%的缴获所得)。

    胡斌加了2点盾防,3点武器掌握,3点骑术和3点骑射以及5点掠夺。

    知识对应教练1(兵种每天获得少量经验),战术2(少量提升部队战斗力),跟踪o(可以现部队经过的痕迹,随等级提升可以看到更早的痕迹),向导o(少量提升部队行进度),侦查o(提高视野范围),物品管理o(每级增加6格背包),工程学o(加快领地建筑和攻城器械建设度),说服o(提高信服度,降低触任务事件的最低好感度),急救1(每级返还上次战斗中受到伤害的5%),手术o(每级提升兵种受伤后的生存率4%),疗伤1(每级提升受伤恢复度2o%)

    向导涉及到跑路度所以加3,

    魅力对应俘虏管理1(每级提高携带俘虏上限5),统御2(每级提高带兵上限5,降低士兵维护费5%,提高士气2)和交易o(每级减少贸易损失5%)。

    加满了俘虏管理就把技能点用光了。

    检测了胡斌后,空间给出了单手武器1oo,双手武器7o,长杆武器6o,弓箭1oo,弩箭6o,投掷4o的武器基本掌握度,胡斌一狠心将9o的熟练点全部投在了弓箭上,结果只达到了14o不到的掌握度,让胡斌很受伤。

    整个人物属性偏向个人作战,近战和防御方面投入不小,毕竟乱军之中刀剑无眼,优势在箭术,能有效的远程打击敌人。

    任务世界的时间跨度十分巨大,赚取金币的机会多不胜数,只要不出大的意外,光是城市的税收就是一笔巨款。但是国与国之间的交战十分激烈,被俘乃是贵族领主之间的家常便饭,几次赎金就够自己倾家荡产的。随着名声鹊起,以后哪怕一次赎金就够自己伤筋动骨的。

    主线任务也不容易,五座堡垒级以上的封地谈何容易,每座堡垒至少驻兵2oo人以上,大城市更是3oo+的兵力常年驻守。光凭借着自己不到1oo的带兵上限,单枪匹马很难攻下,这里可不是士兵傻傻的游戏,现实中没有1倍兵力就别想攻城的事情了,看来只能拼命赚够8oooo金币了。

    “有些难办啊,算了,想那么多干什么。”实力大增的胡斌看着天色渐亮,搓了搓俏脸准备进入城堡中见一见哈基姆苏丹。