第四章 光剑流剑魂

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    明明是夏日,这个房间却透露着阴冷的气息。

    窗户被蓝灰色的窗帘紧紧的遮掩住,散发出一股拒绝阳光的氛围。屋内的摆设极其简单,除了一张勉强可以算得上休息地点的狭窄床铺之外,就只剩下一台电脑架在物理拐角的桌上。

    一名15、6岁年纪的少年正面色疲惫的坐在电脑椅上,无神的双眼空洞地呆看着显示器。仔细一看,就会发现这名少年倒是长的眉清目秀,从眉眼之间可以看出他和她姐姐舒若的影子。

    看样子这就是舒拓的弟弟舒启了。

    看到弟弟正专心致志的投入在电脑当中,没有留意到李智的到访。舒若赶忙过去想要叫住他,李智却摆摆手表示不用,轻声走到他身边观察起来。

    舒启的全部精力都被显示器中的画面所吸引,干净而修长的手指不停着在键盘上噼里啪啦的敲击着。显示器中的画面则是dnf中的决斗场,此时的他正在和一名狂战士pk。

    舒启的角色是剑魂,手持一柄散发出白色幽光的光剑。剑魂这个职业在pk上流派众多,而光剑流可以说是其中最为飘逸华丽的流派。由于光剑有着攻击速度较快,连招多变的特点。所以没有很快的手速以及对按键节奏的掌握是很难做到收放自如的。尤其是出招和收招的时机,光剑流剑魂比任何一个职业流派都要注重。即使手速再快,不会抓住时机,在一招结束后没有准时使出下一招,技能衔接就不连贯,从而打不出伤害。

    而舒启的操作……实在称不上是准确与飘逸。

    剑魂最忌讳的就是不必要的操作,而舒启的问题就出在这里。在一个技能的冷却时间还没有结束就迫不及待的接连不断的疯狂按下,导致完全扎抓不住时机,就连最基本的【里鬼剑术3段连斩】+【流心剑法·升】的连招都做不好。而他的对手显然技术要好很多,而且装备精良。舒启一个走位不慎,被他一个崩山击抓住机会,一套连招轻松带走。

    “哈哈,你又输了。臭小子还打不打了?”打完之后,对面的狂战士敲下了这么一句话。

    “打。”正当舒启在屏幕中刚刚打下这个字的时候。李智拍了拍他的肩膀。

    “换人,我来。”

    舒启显然是被李智这个陌生人的突然出现给吓了一跳,有些惊恐的看着他。不过当他看到自己的姐姐站在他的身后,也就稍稍安下心来。

    “原来是姐夫。”舒启从电脑椅上站了起来,乖乖的冲李智打了声招呼。

    “我想你误会了……”果然不是一家人不进一家门,这一家老小全都是这个德行。

    “我和你姐才刚认识,不是那种关系。我只是个被你姐找来的打手。”李智指了指自己,然后对舒启说道:“剑魂不是你这么玩的。”

    舒启显然有些不太服气,说道:“我师傅告诉我剑魂就应该这么玩,拼手速,拼连招。”

    听他这么一说,李智在心里哑然失笑。手速?手速是什么东西,单位时间内的有效操作。你这可全是废操作,完全没打到人又有什么用?

    不过看到来自他姐姐责难的目光,舒启还是老老实实的让出了自己的座位。让李智坐了上去。

    “小心一点,我师父还是很厉害的。别输的太难看。”

    原来对面这个狂战士还是他师傅啊,听刚才舒若在咖啡店里所说,这个师傅是个骗钱骗材料的无良人士。看样子有必要好好的教训一下他了。

    只可惜……在所有职业中,李智最不会用的就是剑魂。

    所以只好点开技能树,一个个的看着技能说明。

    舒若有些费解,难道大神不会玩剑魂?

    “该不会是你从来没用过剑魂?”终于按捺不住心中的疑惑,舒若问道。

    “还真没有。”李智轻描淡写的说道。

    “那赶紧换自己的号啊!”舒若有些着急了。

    “没必要,万变不离其宗。没吃过猪肉还没见过猪跑么?”话毕,李智点开舒启剑魂账号上的装备,在心里估算了一下伤害。按下了再次挑战的按钮。

    对面的狂战士显然是觉得舒启不是自己的对手,没有一开场就冲脸压制。不过他可万万那没想对面已经换人。这对于李智来说是再好不过,立刻给自己挂上可以增加攻击力的技能破极兵刃,率先向对方发难。

    虽然李智对剑魂没有研究,但是狂战士可以说是李智的主号了,打自己的主职业自然是轻车熟路。狂战士这个职业在副本方面表现出了他的简单粗暴,在pk场上更是将这一点展现的淋漓尽致。可这名狂战士没有选择一开始选择压制,就是失去了开场的先手控制权,这对于狂战士这个职业来说是最大的损失。那么接下来的状况就只有两种了,要么他会选择刚正面。要么会选择拉开距离,等好技能冷却时间反打一波。

    可玩狂战士的玩家大多数都是喜欢刚正面的,而刚正面的资本就只有起手的两个技能,崩山击和地裂波动剑。果不其然,他果然面对着李智就是一发地裂波动剑。早有准备的李智把剑一横,轻松裆下这一击。然后反手也是一击地裂波动剑。在地裂波动剑击中他的同时,将手中的长剑向上一挑,将狂战士的身体挑飞起来。

    李智一边操作一边解释道:“狂战士这个职业虽然暴力,但是缺乏有效的起手攻击的手段,所以没有良好的走位是很难玩的好的。将他打至浮空之后,就可以用里鬼剑术先砍他三刀,然后接裂波斩。但如果他使用蹲伏的无敌时间躲过的话……”

    对方就好像是要配合李智的解说一样,使用蹲伏躲过了接下来的连招。李智则是不慌不忙的一个三段斩跑开,紧着着说道:“像这种情况,如果对方使用蹲伏准备反击,你可以不用像我这样求稳跑开,而是使用‘格挡’,去硬接对方的上挑攻击,然后迅速使用破军升龙击,将他撞飞。”

    现在李智处于距离狂战士很远的距离,寻求下一波进攻的时机。

    “挨过你的起手攻击之后,下一波就是狂战士最为强势的时期了。”李智控制着角色在狂战士身边乱转,也不忘解说,“一般而言,这时候的狂战士会给自己加上血之狂暴这个技能,普通攻击会变成二刀流,并附带出血状态。而他强势的理由在于其附加的硬直状态,简直无情啊。”

    硬直指的是被攻击时的僵直时间值。若硬直越高,则僵直时间越短。而狂战士加上血之狂暴之后,再配上豪华装备其硬直度直逼霸体。

    而李智却微微一笑,说道:“但是,如果我们能在他的强势期稳稳的压制住他,对方怎么可能还有翻盘的机会呢?”